Komputer, Lîstikên komputer
Çawa bikirin, danûstandin û çawa tiştên çêbikin li "DotA 2"
"DotA 2" lîstik e ku hema her gamer di derbarê bihîstinê de ye, û gelek kesên ku ji lîstikên komputer ên bêbawer in ne ne dizanin nizanin ku ew çi ye. Û ev projeyek lîstikek di modela MOBA de ye, ew e ku şer di şer de. Ev tê wateya ku derfetek tune ye, cîhana cîhanê pêşdebir tune, û tenê arenas hene ku gamers dikare bi hev re şer bikin. Hînbûna taybetmendiyê vê lîstikê piraniya kravan e ku hûn dikarin hilbijêre, û herwiha cûrbekirî di pompê wan de. Her yek ji vê lîstikek hûrgelê dide destûr dide ku ji bo pêşveçûnên bûyerên hema hema hema hejmarên bêhtir pêşkêş dikin. Herweha, xemgîniya rastiyê dibêje ku ew hejmara hejmarên gelek lîstikên ku ne di şer de tê bikaranîn. Her weha, bi wan re dibe ku veguherin û çalakiyên din. Ez dikarim van tiştan bikirin an veguherînim? Çawa tiştên di "DotA 2" de çêbikin?
Gotarên di "DotA 2"
Heke hûn di dema DotA-ê de dirêj dikin, ji bo we ji bo we ew eşkere ne ku tiştên vir li vir girîng e - ew gamers ji bo hinekên din jî dikin, ji bo hin tiştan, şerên rastîn dikarin li vir bistînin. Lê hûn nikarin ne tenê di lîstikê xwe de bibin, da ku hûn bizanin ka çawa tiştên di DotA 2 de çêbikin, û herweha bikirin, firotin û firotin. Hingê hûn dikarin xemera xwe ya herî hêzdar an tevahiya hêzên rasterast bikin ku ji hêla projeya xwe ya bijartî di lîstin deyn bikin. Ji ber vê yekê, tiştên di "Dot" de hûn ji dijminên mirinê dûr bibin, û di nav deverên din ên din jî têne xuya kirin, ew di hin hûrgelan de zêdebûna we zêde dikin, ji bo ku hûn çêtirîn pispor û bi vî awayî çêtir bikin. Ji ber vê yekê, hinek ji wan re pir bikêr bibin. Û beriya ku hûn dest pê bikin ku çawa çawa tiştên di DotA 2 de çêbikin, hûn hewce ne ku hûn rewşa rewşê bi dema ku xeletiya derê nebe tenê hewce nebe. Piştre hûn hewce neçin nav erdê bazirganî.
Bazirganî li tiştên
Bi taybetî, gelek kes xêr dibînin ka çawa di DOTA 2 de çêbikin, lê ev pêvajoyê dikare zehmet e. Ji ber vê yekê hûn hewce ne ku hûn ji wan tiştên ku hîn di lîstikê de hene hene ku fikrûbireke hêjayî heye ku li vir pir girîng e. Û çi tiştên ku hûn di dema şer de bûn, lê çi hewce ne? An jî, li hemberî, çawa helwesta wergirtiye ku hûn nikarin di lîstikê de derkevin? Li vir her tişt pir hêsan e - "DotA 2" di vê dawiyê de bi piraniya "Platforma" Platformê de lîstik kir, û platformek bazirganî ye. Li wir, lîstikên karta firotin û kartên kolektîf bikirin, herweha tiştên ji lîstikên mîna Kela Kelaç, Counter Strike û, bêtir ji DotA. Ji ber vê yekê, heke hûn di "Steam" re ne qeyd kirin, divê hûn bi rêya pêvajoyê bigerin, diçin ser erdê bazirganî bikin û li ser firotina tiştên ku hûn ji bihayê bihayê daxwaza daxwaz dikin, an jî cîh bikin ku hûn hewce ne û wê bikirin Bi bihayê herî baş Di rastiyê de, ev pêvajoyek nirxên hêsan, tiştek ne hêsan e. "DotA 2", her kes dikare dikare bigihîje, cîhekî jî heye ku ji ber ku hûn di lîstikê de bibînin, ji ber ku hûn dikarin xurt bibin, bi awayekî piçûktir.
Guhertoya tiştên di DotA
Bi awayekî din, ne tişt li cîhana firotanê ji bo pereyê firotanê ye. Bê guman, ew hêsantir e ku hûn rêjeya lîstikê bikar bînin. "DotA 2", tiştên ku pir pir cûda ne, ew cihekî îdeolojî ye, bi taybetî jî eger hûn "Steam" bikar bînin. Lê di hin rewşan de, lîstikvan nikarin ji bo pereyê kirîna pereyan - hûn jî ne pêdivî ye. Lê di heman demê de platformê îmkan piştgiriya veguhastin û kartên kartê, û ne tenê bi firotin û kirîna wan. Ji ber vê yekê, her tişt tenê tenê rêjeyên kêm e - hûn dikarin tiştan veguherînin, heke ji bo herdu partiyan jî fêde ye. Ji ber vê yekê hûn nehêlin ku tiştek bikirî - yekem bibînin, dibe ku kesek heye, û ev yek dixwaze hin tiştên ku we hene. Hingê hûn dikarin peymanek bikin ku dê ji bo herdu jî fêr bibin. Ev tiştek ji bo her tiştek nemiral e - "DotA 2" di heman demê de tiştên ku herî kêmtir in. Ji wan re bikirin dikare pir dijwar be, lê ji bo veguhastinê - gelek hêsantir.
Creating Your Own Creation
Ji ber vê yekê, dema ku di DotA - di afirandina çêkirina wan de di derbarê demek herî pir kêfxweş de biaxivin. Bi awayekî xwezayî, hûn nikarin tiştên xwe yên nemiral nekin - DotA 2, bê guman, ji bo pêşveçûna festîvalê vekirî ye, lê pir ne. Wê vê pêvajoyê çi ye? Gelo her kes ji bo tiştek xwe ava bike, kîjan paşê di lîstikê xwe de tê de dibe? Ev rast e, lê fikirse ku tiştên ku ji hêla hilberên ku têne rasterast hatine lîstin lîstin. Dema demjimêr, tîmên pêşveçûna her tiştê ku ji bikarhêneran pêşniyaz kirine, dibînin, û di nav bijartinên herî baş de hilbijartin. The creator du caran bi kêfxweşî dimîne - yekem, tiştê wî wê di lîstikê de binirxînin, ew ê bikaribin bibin lîstikvanên din û wê bikar bînin. Ya duyemîn, bixweberê xwe bixwe dibe ku ji sedî bazirganiya firotanê wî, bi ser erdê bazirganî ye. Ji ber vê yekê wisa difikirin ku tiştan çêbikin tiştek bêbawer e. Nûnerê yekem, ku ne ji wan re ne wekhev e û balê xwe bikişîne, dê bikaribe pêşveçûna pêşvebirina lîstikvanên lîstikê "Dota 2". Çawa tiştên ku veguherin, hûn jixwe dizanin, hûn jî dizanin ka ew çawa bikirin û çawa bikirin û ew difiroşe. Niha dema ku ev pêvajoya afirandina çêkirina pêvajoyê de binirxîne.
Plana giştî ya ku ji bo mijara we çêbikin
Her kes dizane ku tişt çawa bibînin - "DotA 2" lîstik nabe ku ev pêvajoyê dibe sedema zehmetiyan. Lê belê pirtûkên xwe yên afirandina pêvajoyek pir zehmet e, ku ji çend qonaxan pêk tê û nêzîkek cidî heye. Ji ber vê yekê, hûn hewce ne ku planek taybetek ji bo tiştên çêbikin. Pêdivî ye ku hûn bi têgeziya xwe re bistînin, paqij bikin, û dûre modela sê-dimensî tevlihev bikin. Bi awayekî guman, ev modela wê wê hewce bike ku bête kirin û hewceyê hewceyên hewceyê li ser wê, û paşê encama dawî ya encama xebata "Steam". Piştî vê yekê, hûn ê bêtir tiştek girêdayî ye - hûn ê hewce bibin ku biryara pêşvebirina DotA DotA. Hûn dê li ser tiştên ku li ser tiştan bîr nekin - "DotA 2" di navnîşa bernameyê de bernameya nasnameyê nas nakin, da ku hûn hewce bibin ku hûn bi dilsoz lîstin, eger hûn bixwazin ku hûn jî di lîstikê de bibin.
Ji bo lîstikek lîstikek zêde bike
Ji ber vê yekê, te modela ku hûn ji bo karsaziyê ve afirandin û ji bo ku hûn çêbikin ku hûn di lîstikê de bibin. Piştî vê yekê, hûn ê biçûk hinekî rawestînin, wekî ku pêşveçûna pêşniyarên ku hewce ne ku ji bo hemî daxwaznameyan binirxînin û lêkolîn bikin. Heke hûn kêfxweş in, modela te, ji hêla pêşvebiran ve hilbijartin, paşê kêfê dest pê dike. Hûn têkilî kirin û pêşniyar kirin ku di mijara modela testa xwe de bicîh bikin, û heke her tişt bi awayek awayî, paşê te çêbikin. Û, wekî berê jorîn, dê beşek dahatiyê ji firotina bazirganiyê li ser erdê bazirganî wê bibe wek we wek creator. Li vir di lîstika "Dota 2" de bûyera vê yekê bûyera fêrhatî ye. Çawa tiştan çêbikin pirsek e ku her kes ji xwe re bipirsin, çimkî ew ne tenê kêfxweş e, lê belê jî erênî ye.
Çawa modela sê-sêyemîn xwe çêbikin?
Divê tevahiya pêvajoyê divê niha ji we re vekirî be. Hûn divê hûn bizanin ku hûn bikarhênerên ji bo tiştên bikar nakin, "DotA 2" niha ji bo we ji bo qezencên dilsoz e, û di van rewşan de neheq e ku hûn şaş bibin. Herkes divê em dizanin ku tenê çend kesan ku dixwazin bi sedan hebe, lê tenê çend tiştan bijartin, da ku yekem ji we re hemî we bikin ku hûn çêbikin ku hûn çêbikin ku hûn bala xweş bikin, û weşandina we ya mijara we wek bonus bikêr bê. Niha ev e ku di berfirehtir hin hûrgelan de bisekinin ku dibe sedema zehmetiyan. Ji bo nimûne, ne her kesek pisporên modela 3d hene. Lê xemgîn nabin, çimkî qonaxa herî dijwar e, lê belê ev yek mîna xuya dike. Heke hûn demeke kurt derbas dikin û çend module û vîdyoyê li ser modela lezgîn dixwînin, hingê hûn bi lez dê vê lezgîn bi lezgîniyê bispor bikin û hêsanî dikare modela 3D çêbikin.
Problems with style
Gelek tiştên ku ji hêla pêşdebirkerên ji bo sedemên bêhtir têne red kirin - xemgîniya lîstika lîstikê. Mirovek karê xwe bişînin, lê heger ew ji bo têgeziya "DotA" ji bo nimûne ne, hingê hûn derfet nîne. Heke ku modela tevahî bi dar xistin, wê fikra wê pir baş be, wê dîsa jî red dike, çimkî ew ê di lîstikê xwe de nebe. Ji ber vê yekê, ji bo destpêkê, pêşniyaz kirin ku hûn bi xwe re bi gelek rêberên lîstikên şêweya DotA-ê, şêwirmend û şîrdanê nas dikin, da ku hûn nehêra xwe di dema çêbarkirina lê modela neheq de xwe bikişînin.
Software
Kesên ku dixwazin modela xwe çêbikin, pir caran ji wan re dipirsin ka ka li ser pergala ku di pêvajoyê de tê bikaranîn heye. Bersivek kurt û zelal e - ne sînor tune. Hûn dikarin bernameyên drav û bêpere peyda bikar bînin. Hûn dikarin modela di bernameyekê de biafirînin, û kelefên xwe li hevdû yek bixwazin - tu kes li vir ne sînor dike.
Sedemên din ji bo red kirin
Her kesê ku dixwaze tiştê xwe bikeve lîstikê de, ew divê bizanibin ku ew bi hejmarên gelemperî re bigihîjin hevdîtinê. Li ser nirxa şêweya berê hatiye gotin, lê dibe ku hûrgelan tune, nabe ku modela te bi tevahî mafê we hate çêkirin, ew e ku ne binpêkirinên mafên kopîkirinê, divê hûn bihevrekêşî, ew e ku nehêle ku şehreşa nîjerok û ne guhartina tevgeran û rûyê xwe re guhertin. Di gelemperî de, divê hûn bi baldarî çavdêr bikin ku mijara te ya bingehîn, bêhempa û bêkêmasî ye.
Similar articles
Trending Now