Komputeran, Computer games
Kingdoms ji Amalur: Reckoning. review game
Di jixwe dûr 2012 ba hejmara Bahçelî ji Kingdoms ji Amalur: Reckoning. Passage vê game, soz da ku bibe tiştan balkêş û bazda, ku ji bo bi milyonan yên lîstikvan payîn. Dîsa jî, ji ber ku ji xwe de kar pêşdebiran pir nîme, ku divê xebata hosteyekî Kingdoms pêşeroja Amalur bide: Reckoning. Review of "qumarê" lîstikvanên agahdar kirin, ku li ser script ji bo Robert Salvatore (author of gelek pirtûkên fantasy) kar dikir, odên derhêneriya Todd Makfarleyn (artist pirtûka comic ku "Spawn" afirandin), û ya giştî li ser kar û xebata xwe ya navdar "Morrowind" - Ken Rolston. Lê, wek gelek caran diqewime, cast star û nikarin ji bo pêkanîna plana wî bû.
daxwazên System
Reckoning: Ji bo dest bidin, em ê li ser çi hûn divê ji bo birêvebirina Kingdoms ji Amalur biaxivin. Di anketê de, ku hûn dê berdewam xwendin, pêwîstî bi diçewisîne, tu dixwazî bilîze vê lîstikê, bêguman herî balkêş, û ji bo pêşîlêgirtin û kêmkirina heyecaneke ku tu bi rastî jî li hêvîyên wan, şermî de ne.
In order to play ev RPG, hûn ti Supercardinality divê ne. Even bo 2012 daxwazên pergalê gelekî demokratîk in. Hemû te re lazim e processor dual-core bi awakî ji 2.4 GHz, 2 GB ji RAM û karta graphics ji e li GeForce 8800 GT bi 1GB ji bîra.
Ji bo birêvebirina vê toy same li herî zêde mîhengê, tu dê a komputerê bi processor chetyrhyadernym bi 2.4 GHz, 4 GB ji RAM û karta graphics, manend ên di GTX260 GeForce hêz divê.
Reckoning: Wekî ku tu jî, daxwazên gelekî demokratîk, ji bo vê games geş û jîndar wekî Kingdoms ji Amalur bibînin. Di anketê de, ku li jêr wê bixwîne, wê bihêle ku hûn bizanibin, li hemû pêşdebiran skill baştir game bi wan qelstir e komputeran.
çîroka
Ew wekî dinyayê kevn e. Lê belê, yekane di riya xwe. Di cîhana ku dûr-dûr navê Amalur dijiya çend pêşbaziyên - Humans, Elves, hacûckan û Faye. Mirovatî, "gnomstvo" û race Elven (tevî dîrêj e) ji aliyê kesên ji Dust hatin gazîkirin, wek ku mirin ji wan re bê, di carekê de û ji bo hemû. Faye - afirîdên nemir ku piştî mirina derbas dojehê û ji bo jiyanê.
Û di nava vê race bi heybet dest pê xuya lader û nîjadperest ku bawer in ku xurtîya xwe li ser awayên jêrîn li jiyanê ne û biryar da ku ji wan re tune. Departed Tuatha xwe re dibêjin û îlankirina şer.
Nûçeyê ji hero me hinek dem piştî destpêka vê "Xaçperestên" dest pê dike. miletan Dust bi hêdî hêdî winda şer de, li gel ku serdestîya xwe ya hejmarî. hêzên nemir Tuatha bi hêdî hêdî, lê bi rastî, nabînin. Di heman demê de, her qewmî re çêbibe, hewl bo pêşxistina cîhazê ku mirî rakim. Û cara yekem ji wan bibe lehengê şiyar bû li tijekirî ji bo mirî û bîr xwe ne.
Yê pêşî pirsgirêkên
Û vir ve, fikra balkêş e û bi tale seqayê axê pir, ya ku ji her qewmî re hê lazimtir in Kingdoms ji Amalur navê vegerin: Reckoning. Review û player Deng, ku ew li forums cuda derkevin, dikarin ji wê rastiyê ye ku game rû nav cûreyeke ji MMORPGs herî run-down re şahidiyê dikin.
Tu quests dayîn in - bîne, bigirin, bikujin, - ku hin storyline balkêş xweş ne, wekî ku li Dragon Age kir, ew nikarin bi cihêreng in û çîroka bingehîn in ku her tişt li ser herin li ser tiştên ku we - hilbijartin (mîrata Morrowind?) bi qedera xwe de bêbiryar e.
Dibe ku ev bi tenê çareseriya balkêş di vê senaryoyê de ye. Eger user play normal bijartî bi qedera hin bibe - ku bibe qehreman, têk ejder, xilas princess, - hingê her tişt dê bêje ku tu azad û ji çarenûsa in. Piştî ku hemû, di pêşerojê de ji h'emû binelîyêd din ên Amalur Nirin ... Ji ber vê, çawa ku ew dê tiştek nayê guhertin, û li dawiya lîstikê hûn hê jî ji bo beat ejder ...
Non-linearity, ku ji bo pêşdebiran Kingdoms ji Amalur soz da: Reckoning, nav pûçîtî zivirî.
nîjad
Piştî ku behsa wê babetê de, em dest bi çavan me ya gameplay û lîstik. Berevajî gelek lîstikên din, we hilbijartina gava afirandina karektera. Yekemîn tiştê ku divê hûn - ew e, ku hilbijêre race pêşeroja xwe. Ev dê bi alî yê pêşketinê yên ku karakter diyar bike û çawa ew dê karibin dua bo Xwedayan.
Tevî ku ji ber ku lîstik gnomes e, ji bo wan bilîze, hûn nikarin. Hilbijartina we bi çar options dayîn.
- Dokkalfar (Elf). A sort elîtên rewşenbîrî. Ew karîzmatîk û bi aqil in. Ev race îdeal ya ji bo kesên ku dixwazin to play a mage e.
- Losalfar (Elf). Di her game din ew dikarin bên elves dar an Druids. Forest û da, bi fanos, ku ew jî zêdetir janên zanistên bi efsûn in.
- Varan (man). Mercenary, explorer, tucar. Class Dodger nêzîkî (rêbir archer) dibe. Ji zanîna baş dizî bi şêweyekî.
- Almeyn (man). Warriors (paladin), ku jiyana di şerê li dijî tariyê de, li hemî aliyên xwe diyarî.
Bi tevî, ku li description ji her qewmî re jî me difikirî ku ji bo yekî ji çîna ew baştir fit, hilbijartina te wê zanîna bandorê ne.
perizînê
Her nîjad biperizin xwedêyêd wan. To xilas demê de, em maseyeke ji bo hûn berhev kirine. Hevbirîna column binêre. Eger dash li wir, li race nade a bonus ji vê patron qebûl nakin.
| xwedê | Dokkalfar | Losalfar | varan | Almeyn |
| Arilla | + 5% HP + Hêza crit 1% | x | x | x |
| Belen | +% 8 ziyan crit + Hêza crit 1% | x | x | x |
| Varaykor | x | x | + Êrîşa 6% û agir DEF | |
| Gaia | x | + 5% def magic | x | x |
| Inadon | x | +% 10 HP | x | +% 10 HP |
| Liria | + 5% MP + 5% regen MP | x | x | x |
| Lopoku | + 6% Jehra ziyan + 6% Jehra def | x | + 6% Jehra ziyan + 6% Jehra def | x |
| Mitar | x | + 5% MP + 5% HP | x | + 5% MP + 5% HP |
| Nyordir | x | x | + 6% êrîş û DEF ji sar | x |
| Onshan | x | + 6% êrîş û birûskê def | x | x |
| Tidron | x | x | + 5% nat. zirar + 5% çekên | |
| Etin | +% 10, Parlamantarê | x | x | +% 10, Parlamantarê |
Wek ku hûn dibînin, ku sinifên bi têr a hevseng, û prîman ji patron zelal û nerastxwe ku class ew minasib zêdetir in.
Sîstema şer û çînên
Em niha ji ber çavan îlah û race li Kingdoms ji Amalur: Reckoning. Review of vê, em, mixabin, hema hema tu tişt. Problema me ya sereke ew e ku piraniya taybetmendiyên yên characters li qistan ew "di warê girêdayî be". in, hin nuansan ku hêjayî ji bîr dilîze, ev lîstik hene.
- 3 guliyên pêşketina character hene - mage, archer, şervanê.
- Dibe ku tu berdewam Dîwanê aliyên cuda yên kesayetî, di heman demê de bînin bîra xwe ku xalên, hişk in bêsînor ne, û astên nû bi hêsanî hatin binçavkirin.
- Da ku xwe fêrî hinek zanîna, ku hûn ji bo derbas xalên merîfet li ser tiştekî bêkêr. Bi vî awayî, başkirina dagger şîyana, hûn ê karibin ne access to teknîkên pêşketî bi bow be.
- Rêbazên çalakiya game "mouse zaklikaet." Tu dikarî dijminên auto-êrîşa, di heman demê de komboudary bikaranîna çiqas bêtir sûdwerbigrin, bikujin.
Reckoning: Ev herî kêm ku her player divê li Kingdoms ji Amalur dizanin e. Kurte dersên, eger ew tam be, divê ew yekcar pir dem bigire. Bi tevî, ku ji dara zanîna li her şivika a biçûk, û her skill dikare ji bo ya herî zêde 5 qonaxên başkirin, ne hejmareke bêdawî combinations ku dikare player kom hene.
Herweha, tu dê kartên aqûbeta koşî, yekbûneke çînên cuda. Ev wê te jî prîman din û "buns" bide.
heyf
Ev fikra ku kevn e ku li dinyayê, lê hê di Kingdoms ji Amalur: sikê ew bi rengên nû dibriqîn wê. Bi kurtahî ev e, ku ji aliyê şer bi gelek dijminên, hûn hêdî hêdî dê berhevkirina çavkaniyê binirxîne şer - qedera enerjiyê. Li ser bigihêje 500 yekîneyên, tu dikarî di moda tolhildana têkevim, zêdetir zirar wê û dilî dijminên.
Ev hinekî jî dişibe ya Devil May Cry (bi taybetî ya part 5'emîn) at Saîd nav cinan û sîstema sînorên Final Fantasy e. Bi giştî, vê funksîyonê ne bi tenê jiyana xwe di dema şer de bi pêxasî an dijberên din jî rizgar bike. Û di gava ku şer bi cinawirên normal (yên ku piranîya heye), tu tecrubeya zêdetir diçin nav ev mode dest.
Reckoning: Ev sîstema şer li Kingdoms ji Amalur e. Kurte Em çîroka li ser sîstema koman de wê dewam bike.
fraksîyonên
Bi vî rengî, ti taybetmendiyên fractional hene. Padîşahiyên Amalur: Reckoning derbas fraction heta dawiyê nayê tiştek taybetî ji bilî tecrubeya. Û ji ber wê yekê ku li vê yêkê shéwezarí hęja ne, hûn bawer nake ku ji bo hînbûna tiştekî nû li ser vê dinyayê de maskeyên-tale, an sira jiyanê û di fêlbaziya of "xanî" in.
- Ballads House. Adventurers, şovalye, çaya xwe - ev çîna sereke, di nav vê fraction in. Engaged di search for efsaneya. Hemû kiryarên ne hesan, ji bilî ji bo fînalê.
- Mûcîzeya War. Caş ku ji bo mesrefa girîng li aliyê Ronahiyê şer bikin. Lê belê, heta ew pirsgirêkên xwe bi xwe. Ber beşdarbûna di jiyana ji vê komikê, hûn dê bi avêtina Niskaru ku axa herêmî biêşîne.
- Kaiser. Navê Innocuous bo tu guild e tiştê ku tu di destpêkê de guman ne. Dizan û sextekaran - endamên sereke yên vê biratiyê.
- School of Mysteries. Ev navekî ji rêzê ji bo Şûnwarê ançkar, dema ku ji bo games din re qiyas e. Li gorî efsaneyê, ew in, yên ku dikarin çarenûsa her hemû jiyandar biguhere. Ev sir mezin e xisûsiyetên lehengê xwe, ku qedera li hemû bi şêweyekî.
- House of egîtiyê. Hûn herin, hemî rê bi saya 7 karên dirêj, şer li qada û di dawiyê de, ji bo dîtina mala xwe. Çima ew di vê game lazim e, ew ne zelal e, ji ber ku gameplay xwe ye pir dirêj ne, lê vegera li cihên kevin nedaye.
- House of Sorrows. Göh û zivistanê bêdeng Faye, ku stûnka piştê yên vê osnvnoy fraction make up, tenê temaşe di rê de li cîhanê li ber mirinê ye. Eger tu here, tu dê ji bo îdealên xwe.
Ev encamê game me Kingdoms ji Amalur: review Reckoning. Part 1st, em piraniya çerxên gameplay xwe û hin aliyên pêşketina character veqetand. Niha dem hatiye ku ji we re dibêjim bi kurtî di derbarê komploya Kingdoms ji Amalur: Reckoning. Passage wê pir kurt, da ku hûn bêpar qayîlbûna xwe fêrî hemû detayên çîroka ne.
part 1
Ji bo hemû parsing komployê de ev parçe nav sê beşan, bi her 4 beşên. Hêjayî gotinê ye ku lîstika xwe ye dirêj e, di heman demê de piraniya dema ku ew dê li ser çareseriyên aliyê sernermiya bigirin, da ku bi hêsanî derbas çîroka sereke. Bi vî awayî, Kingdoms ji Amalur: Reckoning, lêçûn, part 1:
- Out of tariyê de ye. Tu ji çiyê yên cenazeyên bên. Doşeka xwe nêzîkî yek ji cenazeyên çek û dê bi awayekî derve de bibînin. Ne ji yek ji wan dûr hûn wê pir dwarf bibînin, ku hûn rakir, û alîkarîya wî şer off êrîşê. Bikeve guleya ji bo derketinê, û passage vekirî dwarf. Hingê hûn bi çend axaftinên heye, û paşê birevin.
- Ber bi ronahiyê ve. Ev pêngaveke ku di rê de li bajarê Garhart bi "Weaver ji Destiny" e. Piştî ku, hûn dê ji bo Arden hin şandin, lê ew mirî ye. Unknown Elf wê tu karekî din bidin. Tu dê ji bo herêmê ji bo Dellach Agarza here. Piştî axaftinê bi wî re, li pey rêber di şikevtê da. Piştî çendîn şer dike û peywîra peyivîn wê.
- Kewkî bo nêçirvan. Niha rê xwe li Didenhil ye. Tu ji wê karê din li ser serpêhatiyeke di şikevtê da dest. Walk heta dawiyê û şikandina kevir.
- hevalên Old, dijminên me yên nû. Lê niha hûn ji bo serdana House of Ballads, û ji wir jî biçe caer çemandin line û bikujin troll din. HIngê tu dê ji Gardens Aisa were şandin.
part 2
Bi tevî, ku pîlangêriya pir hêsan xuya dike, qehreman li ser rêya hevdîtinê gelek cihên balkêş. Ma ne be lazy û wan bigire bi ilham erkên din.
- The storm nêzîk. Piştî ku Gardens hûn dê ji Dadgeha Bilind ya Kings şand û ew li a code pedestal.
- dostê Old. Piştî çendîn axaftinên we, wê bê nav çolê Detayr şandin, lê belê di yek cave hin (Soltvell). ji bo ku ev Binêre li Hugo û parastina ji kujerên.
- Dijminên li cihên bilind. Li vir, tu ji bo birêvebirina a kurye bo Adesso û vegeriya. Û paşê, win Hermanez.
- rûtîn mezin. Tu xwedî rêve li Emayr. Ji wir, hûn dê ji bo Urul-tašča derhêneriya, û paşê jî - ji bo lêgerînê ji bo û çalakkirin û kevir ji Winds. Piştî ku herin û kela û parastina giştî. Piştî serketina gerîna li ser e.
- rekeftineke, dorpêçkirina. First te heye ku li bajarê Reyzira. Piştî çend sohbet, hûn ji bo parzemîna din gemiyê. ye Gotûbêja çend caran bi tîma bigire û bi meşê bi derdora bajêr tune ye. Hingê careke din, hûn dê bi destê to peywîra girtin. Jê dorpêçkirina bajêr, bikujin, û serdarê wan û navê cinawirekî.
part 3
Reckoning: Here qonaxa dawî ya serpêhatiyeke xwe li Kingdoms ji Amalur dest pê dike. PASWANê li her çiqas bi temamî ne, û serhatiya pir kurt e, di heman demê de komploya rê dide me ku texmîna ya bi temamî di hemû rûmeta xwe. Ev lîstik dê hêjayî ku wekî projeya me bike çêbe, lê ... tiştekî weşanxaneyên ew bi hev re mezin bibin ne.
- sûlavan jî bêdeng. Jêbirin dorpêçkirinê de, di cih de off bo takviye Klyurikon li herêmê danîn û pêk bi erkê beşa herêmî li ser tinekirina chapels.
- Echoes ya berê. Piştî ku dialog din tu dê ji Dannestar şandin. Bounce ji zombies û bar ji bo birca. Piştî çendîn diyalogan û li pêş karê "Makhach" Pişt re qediya.
- Pride berî ketina diçe. Go to Haber qadê de. Piştî çendîn diyalogan li du maçên Drena. Piştî ku tu xwedî herin House of Pride û paqij ev ji dijminan, di nav wan The Dark Knight. Li derve di krîstala helak bike û berî paceyên din.
- Tolevekirinê. Piştî axaftinê bi hevalên xwe, stomp li mermerê spî de. Hacked bi sedan ji dijminan, ku dikarin bi sedema ziyanê girîng ji bo karekterên-level 38 ne. Hingê hevalê xwe xilas bike û dest bi axaftin, piştî êrîşê. Xera HOUSES, bikujin, walî, û paşê Gedflou.
- Reckoning. Follow Elin kûr nav bixof. Hene hûn dê bibe şerê dawî de bi cin kahînan.
summary
Di giştî, bipêşvebir zivirî kirine projeyê pir balkêşe. Tevî vê rastiya ku ew gelek lîstikên din deyn kirine, Kingdoms ji Amalur: Reckoning şewq colors wek Ghybu din. Ev ne li gorî ti çîroka an esnafên sîstema, tu graphics xilas ne. Lê belê, di lîstikê de berdewam pir nirxandina ev heyberên di serî de pergala boevka ji ber, ku di asta piştre ji kapasîteya reqabetê bikin, heta bi ya Devil May Cry. Em hêvî dikin ku review me ya Kingdoms game ji Amalur: Reckoning ji bo we kêrhatî ye, û ku tu bikaribî ji wî hîn bibin û hemû agahiyên pêwîst bûn.
Similar articles
Trending Now