Self-çandiniya, Psîkolojiyê
Games li bal
focus Correct ji bala, û rê dide guhertina têgihiştina wan, û ji bo jiyana dewlemendiyek e û rengîn e. Dibe ku ev daxuyaniya xerîb xuya dike. Lê belê kesên ku lîstik li bal hosta kir, ragihand, ku di jiyanê de, ew dest bi fehm Faktayên zêdetir, bêtir color, radigînin hest bi awayekî giran bêtir fêm dengên zû zêdetir ji bo ku pêngava bersivê (û ji ber vê yekê - û zûtir ku bala xwe bide, ji bo ku biryara). Lê games li balê bi ne bi tenê ji bo mezinan pêwîst. Ew bi taybetî ji bo zarokan girîng in. Piştî ku hemû, di vî temenê xwe didanin zanîn, karektera avakirin, zanîna core sabît, bilindbûna ku asta rewşenbîrî dide.
Bi taybetî jî berdar zaroktiya pêşdibistanê. Di vê demê de, ku zarok "pişaftina" agahî bi hêsanî, ya herî sereke - ku bikaribe ji bo pêşkêşkirina vê agahî kardike. Ji bo vê û dîzaynkirin the game, pêşxistina balê.
Di yek ji sazîyên yên li herêmê Tambov xwey kirine, encamên ku li ser girîngiya van lîstokên li pêşketina piştrast kir. Hîpoteza lêkolînê bû wiha ne: a taybet li dar çalakiyên play dikarî çend formên bala diafirînin. The mijarên zarokan bi zarokên pêşdibistanê 6 salî de bûn. Seke ku ji bo çavdêriya, a lêkolînê bi rêya testên û çavdêriyên pêk hat, û danîn asta bala (an jî taybetiyên bala). Hingê games hinek li bal kişand ji bo zarokan (li ser çend rojan) bidin. Wek tê pêşnêrîn, ji ber dînamîkên ji encamên. serinc zêde bûye, lê tenê hinekî. Tevahiya xala keyfî amrazên imprinting ku fêkî mekanîk, di xwezayê de û bi pêş pir lewaz e.
Encamên ezmûna Hirç bendê bûn: dem ji bo pêkanîna erkên pêşniyar kir ku li gorî wê demê de, ku berî destpêka ezmûna bû kêm. Lê belê, dîsa, bi sivikî. Lê belê, pêşketina dîsa bû. Û eger ku miqdara bal hatiye li hin zarok jî guherî ne, span bala di hemû mijarên mezintir bê awarte bû. Ev dide nîşandan ku lîstik li ser encamên erênî di giştî bêencam
Hinek games bi bala xwe li vir pêşkêş kirin.
1. "Kî ye ji bo kê?" Zarok nav her du tîman de dubendî û di 2 refên xwe bikin. Her tîma hilbijartî ajotinê, ku dibe hemû back. Zarok bi di vê demê de ava kiriye. Li ser îşaretekê ji vodyaschy master divê bi bîr ku ji bo ku mesrefa (dayîn çend seconds) û paşê rû. Zarokên dîsa avakirin. Rêberê dora bizivire û hemû li cihên xwe.
2. "box wî." Zarok bi nav çend koman de dabeş (bêtir, baştir e). (- hemû rengên cuda), box we ji bo her komekê veqetandin. Dema ku sînyala ji zarokên mezinan de bi rê ve ber bi jêr û ji odê, dûr û bi çavên xwe bigire. Di wê demê de, di qutiyên bi danîn. By jêr her komeke sînyala, divê ji bo ala xwe birevin. Di vê beşê de ji koma ku pêşî kom bûn e.
3. "Rêver cudahiya". Di vê game I love to play heta mezinan. Li ser du pictures li airfares, gelek cudahî heye. Divê zarok ji wan re dibêjin. Ji bo dest pê image hilbijartin bi du an jî sê cudahiyên bi wê ketin Tevlihevî (number of cudahiyên ku divê ji bo nîşan bilind).
4. "Gawker.com re". Zarokên xwe di çembera ketibûn. sereke Cotton dest pê bar li alî rastê ve ji bo pembo next - dijî. Yê ku tevlihev e, tasfiye kirin. sê zarokên mayî de serketî ye. Lîstik dikare tevlîhev, guhertina pace yê tevgera. Di vê rewşê de, zarokên ku bi koça ber emrên dengê li ber pembo, "run", "gav".
The zarokan mezintir, bêtir, bê guman, tevlihevtir e û divê were lîstin li bal kişand. Îro firotin Paş yên games dikare li ser înternetê hat dîtin. Ya herî sereke - bila yê ku zarok pêş de, şert û mercên, û di encama girêdayî ye ku ji bo wî be.
Similar articles
Trending Now