KomputerLîstikên komputer

Sazkirina Doty-2. Detailed setting of "Doty-2"

Lîstikên komputer di pir rewşan de pêdivî ye. Hûn dikarin wekî lîstikvanan pêşniyar bikin, lê hûn nexwest ku hûn bixwazin - kontrola kalîteya wêneyê pir girîng e, pir zelal e, nexşeya mezin û soz. Di hin hûrgulan de dikare bi awayekî berbiçav kirin, di hinekî de ew nabe. Lê ev bi taybetî li ser "DotE-2" - lîstikek populer di MOBA-ê de. Di gelemperî de, "Dota" lîstikek pirrjimar ya vê pirrjimar e, û pêşniyarê wê - ev nîşanî wê bû ku wî dest pê kir, projeyên nû yên ku bi "DotA" pêk tê dest pê kir. Lê belê ev roj e ku di hawîrdora xwe ya serketî de serketî ye. Û eger hûn dixwazin di vê lîstikê de derbas bikin, hingê wê ji bo we dizanin ku ew bi temamî bête hesibandin ku hûn hewceyên xwe û xwariyên xwe bikin. Li vir hûn hema hema hema her tiştê ku lîstikek hêsan bi hêsantir çêbikin. Û ev pir girîng e, çimkî hûn ê li hember heman gamers lîstin, û ji ber vê yekê her duyemîn dê di nav hesabê de. Ji ber vê yekê, Doty-2 damezirandin ji bo serkeftî ya pir girîng e.

Bikaranîna Hevrêziya Vertical

Ew herî baş e ku bi mîmarên bingehîn ên bingehîn dest pê bikin, bi lezguhendî li ser bêtir tevlîhev. Sazkirina Doty-2 ji bo teşwîqê we destnîşan dike ku hûn dikarin lihevhatina synchronîzasyonê veguherînin - malek taybetmendî ku ji we re destnîşankirina jittery û jumping image, tengasiyên xwe jêbirin û vî awayî veguherînin. Lêbelê, lênerîn divê li vir bigirin, ji ber ku komputerên kevn, çalakvaniya vertical synchronization dikare dibe sedema encamên xirab. Rast e ku ev pêvajoyê hejmareke hejmarên her du duyemîn li ser ekranê nîşan dide. Û heger eger kartê vîdyoyê wisa piştgiriya weya çalakiyê piştgirî bike, dê yên bêtir were jêbirin, ku dê bibe serdestiya karta vîdyoyê. Li ber çêtirkirina wêneyê, hûn ê wê xirabtir bibin, da ku hûn tenê bawer bikin ku hûn bawer bikin ku komputerê wê bi wê re têkevin. Lêbelê, ev yek ji bo Doty-2-sazkirina herî kêrhatî ye - ev e ku ev taybetmendî piranî di shooter û lîstikên din ên dînamîk de tê bikaranîn. Di DotA, her tişt bi hêdî û bi awayekî zûtir dibe, da ku eger hevrêzek verticalî nexwest we we bikî, hingê ew nikare got ku ew ê pir alîkariyê we alîkariyê bike.

Bêyî konsolê, neçê

Wekî ku di lîsteyeke din de, ku hûn dikarin hewceyên xwe yên pêdivî bibin, hûn ê hewceyê kongreyê hewce ne. Bi taybetî, ew ê li der barê wê û derfetên wê de gotûbêj kirin, û niha ew hewce ye ku tenê bizanibin ew çawa çawa çalak bike. Doty-2 sazkirinê ne pir zehmet e, ji ber ku hûn tenê hewce ne ji bo pêşniyarên-destpêkê pîvanên destpêkê, û paşê, bi lîstika bi hev re, ku hûn dikarin bikar bînin çalak bikin. Divê ev pêngav divê di rewşek nayê bihêle, çimkî ew yek ji girîngtirîn e. Bêguman wê, Grafikên DotA-2 veguhertin, û nexşeyên din ên maqûl ne.

Vîdyoya intro disable

Fîlmaya Intro her tim bi balkêş e, herwiha pêşniyarvanan dixebitin ku ew gengaz xeyal û balkêş bikin, da ku bikarhênerên xwe dixwazin bizanin ku wê çi bibe. Berî we ji hêla we re digel grafîkên "Dota-2" rexneyî ne, lê niha hûn dikarin karên girîng ên girîng in. Ji bo nimûne, veguhestina nasnameyê. Bi awayekî xwezayî, vîdyoy pir pir balkêş, reş û rengdar e, lê, da ku hûn her roj di DotA-ê biçin serdana, gelek caran jî heya çend caran jî, hûn bi lez zûtirîn ji vîdyoya vîdyoyê dibînin. Ji ber vê yekê, nirx -novid ji bo parameterên destpêk-an-ê dê dê rola girîng aktîf bikin - hûn ê nikarin lîstikek zûtir bikişînin bêyî ku hûn wextê ku hûn di demên hewceyê de nebînin, bistînin. Mîhengên Doty-2 ji Dandy, lîstika lîstikvanek navdar a Dandy, ev pêvajoyê bi awayekî balkêş dike, dê karê hêsantir hêsantir bikin, lê pir caran, hûn ê bi karê xwe re bi kar bikin.

Hilbijêre çareseriyek

Dema ku hûn li ser pevçûnê lîstikê ya ku hûn dixwazin hilbijartin, wext e. Hûn dikarin tevahî hemî Doty-2 veguherînên ji Dandy re temaşe bikin, lê ew dê demek pir dirêj bibin. Bi alîkariya rêberê me hûn dikarin mişterek lîstikek çêbikin ku hûn bi leztir zûtirîn xweş bikin. Ji ber vê yekê, hûn dikarin biryara çareserkirina lîstikê de guhartin, da ku ew ji hêla piçûktir e ku bixweber bi çavdêriya xwe ve girêdayî ye. Di rastiyê de, hûn ê bikaribin modêleka paceyê li lîstik bikin, bi paceya paceyê ku hûn xwe bi xwe re diyar kirin. Ev gelek derfetên hûrgelan vedike, ji ber ku di heman demê de têkoşîna bi şerê hûn dikarin karsaziya we li ser komputerê bikî, û ew ê pêvajoya lîstika lîstikê ne. Ev fonksek pir baş e, lê hûn hewce ne ku bi sernavê tehlîm bikin. Pêşî hûn hewce ne ku hûn binivîsin -w, paşê li ser astengkirina çarçoveya çarçoveya paceyê ya paceyê de, paşê wê di h-h-spaceê de, dîsa ji hêla qada asta keçikê ya pêdivî ye. Heke hûn xilasên DotA-2 nexşînin, hingê divê hûn spelling ya ku tiştên ku hûn çalak kirin, lêpirsîn bikin - dibe ku di derheqiyek çewtiyek çêbûye, ku ne ku hûn destûra karê xwe biparêzin.

Enerjiya mîkrofê çalak bike

Gelek gemers ji vê rastiyê ve têne ku ew nikarin lezgehên kursî nake. Ji ber vê yekê, ji bo kesek ew pir kêm e, lê ji bo kesek - pir bilind e. Sîstema destpêkê ya "DotA-2" nirxa herî bilindtirîn ya zelaliyê dike, lê hemî mirov cuda ye. Û heger heger piraniya tevgera tevgera kursor e, ew e, ew e ku ew naxwazin. Ew dê pêdivî ye ku pîvanên destpêk di heman rewşên berê de biguherînin. Hûn bixwe di vê yekê de tecrûbir kiriye, da ku her tişt divê zû zû zû xweş bike. Û paşê li ser "Dota-2" pirsek pir mezin e: kîjan paceyên ku ji hêla konsolê de tête lîstikê ve hatî sazkirin? Û vir li ber ku hûn ji bo çalakiyên rastîn eşkere dike, ji ber ku van pergalên mezin hene.

Console û config

Berî ku ji ber ku hûn bi karanîna piçûkên piçûk ên biçûk di Dotu-2 xweş bike, hûn hewce ne ku hûn bizanin ka kîjan konsolê ye, ka çawa tê bikaranîn, û her weha ew çawa ji sazkirinê cuda ye. Mîhengên DotA-2-yê ji hêla pêşdebirkeran ve têne çêkirin, da ku eger hûn bêyî ku çawa lîstikê bêyî destwerdana we de dixebite, hingê hûn nikarin console an jî saz nekin. Ger heger gilîbarên we, hûn dê hîn bibin ku bi van fikrên peywendî bikin. Ji ber vê yekê, konseya karûbarê lîstikên xebatê ye, ji hêla navê ~ ~ ve tê gotin, heke karê vê çalakiyê di destpêka pîvanên destpêkê de çalak dike. Ew di wê de hûn dikarin emirên hin hinan diyar bikin ku dê lîstikê xwe biguherînin, bi bîhnfirehiya xwe bigire. Lê ev fikir e ku ev guhertin dê yek-wextê, gava ku hûn lîstikê veguherînin, dê pergalê wê standardê veguherînin. Çawa dikare jê veguherî? Di rastiyê de, her tiştî ne dijwar e - ew li vir e ku hûn ê config configuration. Ev pelê lîstik e ku hemî pergalên xwe hene. Ew e, hûn dikarin ji hêla hemî guhartinên ku berê berê console hatine çêkirin, xwe ava bikin. Ji ber vê yekê, hûn dikarin bibêjin ku "Konê-2", "Dota-2" pêşnivîskek konsolê ye ku hûn çalakiyên hinek tedbîrên kontrol bikin, lîstikek ji bo bîhnfirehiya xwe bikin. Û gava ku her tiştî qediya ye û hûn çi bibînin ku hûn di xuyakirinê de, divê hûn hemî van pergalên ku configê veguherînin, veguherînin û ew li cîhê ewle ewle bin. Û gava ku hûn amadekariyê amadekar e, tenê pergala standard standard bi xwe re veguherînin - Şehf e ku hûn ne tenê ji bo komputerê, lê lê li cîhekî din bikin.

Workplay with gameplay

Bi awayekî xwezayî, di yekemîn yekem de ew hewce ye ku emrê pêşniyarên ku li ser lîstika lîstikan bandor bike. Guhertoya Video "DotA-2", wekî nimûne, dê ji bo gamerek girîng be, ji ber ku ew tenê bi hevpeyman in. Û lîstikek bingehîn ya lîstikê ye, lewma vir e ku pêwîst be ku bi baldarî bifikirin. Li vir hûn dikarin çalakiya otomobîl, çalakvanên otomatîk û mûzeyan di çalakiyê de çalak bikin. Ji bilî, hûn dikarin çalakiya mûçeyên moxê biguherînin, ji bo koma ctrl û bi vî awayî komê bikin an jî çalak bikin. Piştî vê yekê hûn dikarin li "Dota-2" nexşeya navnîşê veguherînin, lê dîsa jî ew pêşniyar dike ku ew di dawiyê de paşde paşde, û pêşî her tiştek hewce bike ku ji bo sazkirina xwe ya şexsî.

Vebijêrtina veguhestinê

Rêwîteya ku dê li DotAê bibîne dê bikarhêner bi konsolê an jî config veguherîn. Ji bo nimûne, hûn dikarin ji bo kursên hin hûrgelan ve bisekinin, da ku hûn bi hêsanî di nav tiştên navîgasyonê de binirxînin, û herweha karûbarên ku hûn hilberên xwe nîşanî didin guhertin.

Guhertina mini-mini

Bi nexşeya piçûkê hûn dikarin gelek balkêş û kêrhatî çêbikin. Ya yekem, rengên xerîb û eskerên we, herweha ji bo dijber û wan subordinate. Lê ev yek ne ye - hûn dikarin qonaxa mîkroksiyonan jî biguherînin an jî wan jî bi wêneyên mîlyonên heroes an navekanên wan biguherînin. Di heman demê de, hûn dikarin hêsantir ya wêneya piçûk veguherînin, da ku hemû agahdariyên li ser paşê reş re bimînin - gelek ji van alîkarî çêtirîn ku şer bikin.

Banda tendurustiyê

Bêguman, lê hûn dikarin hêjayî ya "Hells-bar" biguherînin, ew e ku, celebên tendurustî ya tenduristiya we. Berî her tiştî, divê hûn biryar bidin ka ka ew ê berdewam be an jî parçeyek hinek dabeş hene. Her weha, hûn dikarin bijare ku di nav barê xwe de nirxê hejmarên we yên jiyana we nîşan bide. Heke ku hûn bi parçeyên pîvan hilbijartin, hingê hûn dikarin bi teyekek bisekinin ku hejmarê jiyanê ji bo yek perçeyê biguherînin. Ew e ku heke 500 mîlyona HP-ê ye û hûn biryar da ku hûn tîma yek ji partiyê 50 HP-ê ye. Gava ku hûn di taktîkên şer de difikirin ev pir pir baş e, û paşê di şer de bikar bînin. Lê belê derfetên din jî hene - ji bo nimûne, hûn dikarin vê yekê bikin ku tendurustî ji te vekişîn, bi lez ji hêsayî kêm dibe. Wekî ku hûn dizanin, sêlên her tiştî çareser bikin, û karkeriya tavilî carinan carinan ji hêla bandorên dîtir ên balkêştir girîng e.

Heke hûrgelê spî

Gelek hûrgelan hêsantir dikare serkeftina serketina dirêj ya mayî ya mezin be. Û di "DotA" de hûn dikarin vê interfaceê xwe bikin. Ew e ku, bisekinin ku lîstikên paşnavên ku hûn tengahî nebin nayê nîşandan. Hûn dikarin xwenîşandanek li ser rûkanên çalak bikin, ku pir bi hêla plana plankirî û şer bikin. Dema ku hûn ji bo karanîna pîşesaziyê hilbijêre jî ji bo karaktera xwe ya radiusê nîşan bide. Heke hûn mesajên teknîkî ne (ne tenê wekî navekan), hûn dikarin ji wan re vebînin - her çiqas bi tevahî, û partî. Hûn nikarin wan veguherînin, lê hûn dikarin demê li ser ekranê xwe bidin kêmtirîn. Û heger hûn ji bo vê parameterê ya herî kêm binirxînin, hingê peyamek dê ji duyem kêmtir bişewitînin.

Bijareya kamera

Pirsgirêkeke mezin di lîstikên komputer de. Di hin hinek projeyan de ew pir şermezar e ku lîstikvanên ku dihêlin veguherînin, ji ber ku ew bi kamerayê re nekevin. Li DotA, her tişt bi awayek e, lê ew ne ji we re rêbazên wan an jî hûrgelên din ên ku xemgîn be. Ji bo nimûne, hûn dikarin gavê kelê bigihînin an kêm bikin kêm bikin, wê hêsantir bikin, key key to zoom in or out. Her weha, bikaranîna console an jî, hûn dikarin kamera xwe çêbikin tevahiya 360 dûr.

Sîstengên Chatê

Dema ku hûn ji bo DotA-a-chat-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a-a) Hûn dikarin bi riya otomatîkên xweser ên xweser bikar bîne, dikarin hêza xwe ya kanalê xwe bikin û bi vî awayî ve zêde bike. Lê pir girîng e - ew derfetek ji bo hin kêşeyên wan an jî yên din veşêre. Hûn tu dem naxwazin wextê wextê tiştek nivîskî tiştek di chat. Ger ev peyvek standardî ye, hingê wê li sazkirinê zêde bike û wê bi hevalbend û dijberan re li ser pêlekê bitikîne. Ew pir hêsan e ku heke hûn nexşmûnek bikar bînin, lê di heman demê de hewce be ku pêwîstiya lezgîn bi hevalbendên xwe re peywendî bikin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.