KomputeranComputer games

"Anderteyl": rê passage Arî, Ways aşitîxwazan û Genocide

"Underground Tale" by Tobi Foksa di sala 2015 tê naskirin bû. Ew bi reviews erênî hat pêşwazîkirin. Tevî ku sadeyî xwe û ta çi radeyê primitive, yet the game bûye hit ji bo gelek.

dil

Berî ku em fêm game derbas bi "Anderteyl" Divê cewhera wê fêm bikin. Li ser vê game rola-playing kar Tobi foks. Bê guman, ew bû ku bi tenê yek, ku destê wî di projeyê de bû, lê dîsa jî ya herî girîng jî "bavê" of the game ne. Ji bilî gameplay, çîrok û Pirati, ew di design beşdar bû, li gel Tammy Chang.

Erka sereke ya player - ev e, ji bo birêvebirina zarokekî ku di nav zîndanên dikeve. Ev, yek ji cihên ku tu li benda bo bûyera sereke ye. Ev mal ji bo cinawirên ku kirine, piştî ku şer bi gel re xuya bû e. Hemû ne ji wan dijminên me ne. Û bi giştî li hemû girêdayî biryara gamer. A zarok dikarin bibin hevalên bi wan re an jî bi bikujin. Ev ji vê e û dê li ser înana game girêdayî ye.

gameplay

Di "Anderteyl" passage girêdayî gameplay. Li gor klasîkên ji genre ji games indie tiştekî anormal li vir e. Tobi foks bikaranîn roleke-dilîze standard pêlîstok mekanîka. ye û tecrubeya, û bi cîhana derve, bi karanîna çekên û miqdara tenduristiyê hene.

Di vê navê de, behsa karakterê bingehîn, divê bê gotin ku lîstikvan nizanin, ku ev kur bû yan keç e. navê wî Frisk, da ku gelek caran hê jî ji bo ku nêr baby ya ku behsa. Ew dikarin bi serbestî bi rêya zîndanên gerr, ku here ciyekî din. Carinan ew di rûyê NPC, carinan puzzle mijul dibe.

Ji bo ku berdewam di "Anderteyl" passage, li player divê bi riya xala taybet, ku ne bi tenê dê biparêzin wextê de nedî, lê her weha ji bo restorekirina tenduristiyê here. Fight merheleyê ne mîna berê. e ku di warê şer de, li cihê ku player divê dilê kontrol hene. Bi vî awayî ew bi azirinim ji êrîşên pêwîst e.

Jorawjorí

Lê belê ji bilî şerên ku, di gamer hilbijartina ji bo "Anderteyl" game dayîn. Passage dikarin cuda bin ji, we çawa tedawî Tilyak. Lê pêwîst e mirov bigire ber çavan, eger tu bi xila cinawir, tu ji ezmûna get ne. Di encama çalakiyê de, eger di dema "şerê" hûn ê bi êrîşên û di heman demê de çûna ji bo bikaranîna hêza ne, ji cinawirên wê nazik û kêmtir êrîşkar be.

Di encama vê çalakiyê de çîroka çiqê dê ji bo yek ji sê endings rê:

  • riya bêalî;
  • Path a pasîfîk;
  • Genocide Way.

bêalîbûn

Biþkojka erękirinę ya herî normal e. Dibe ku ev rasthatin e, ji ber ku serhatiya xwe ya pêwist be bêalî: ji bo cezakirina kesekî ku ji bo impudence xwe, yekî pardon. Di dawiya rê de, em hevdîtinê Notr Photoshop Flaui. Bi tevî, ku ev vebijêrk yek ji sê endings of the game e, ev jî bi teşe. Lê dîsa jî, komploya bingehîn wekî xwe dimîne. Asgor bimire Flaui berhev canê, Frisk vedigere mala xwe bi saya bariyera, û cinawirên di Dungeon in.

qenciya

Lê eger tu bi rêya di serhatiya "Anderteyl" pasîfîst hilbijêre, wê demê hûn dê bibe paşpirtika erênî. Ji ber vê yekê, ji bo bidestxistina cara yekem ku ew dê gelek dijwar be. Piştî ku zarok dawiyê bêalî wê re dibêjin ku ew li ser riya ji aşitîxwazan rêberiya wê.

Ji bo ku fikr encamên erênî ye, tu kesî bikujin, ne, di şer de divê hûn bi kar rehmê, reva, an tiştekî ku dê alîkariya ji bo qedandina şerê. Next divê hûn bi şûn de werin di mala me û temam civîna papyrus bi wî. Piştî ku ev dê bên ji bo alîkarîya Andayn mohrkirin. Ev yek wê bibe chase dirêj piştî we, di heman demê de zû westiyayî û winda hişmendiya. Hingê divê hûn birijîne av li ser wê.

Piştî serdaneke malê Andayn, û li wir wê bi axivin ji papyrus dîsa. Berî tu li benda bo "class xwarinçêkirinê" û şerê din, lê feykovye. Di fînalê de, divê hûn li herêma "core" here, di heman demê de bû tu kes, kuştin, herweha mecbur Asgora hene. Li dawiyê de ji bo zarokê wê bê li benda bo şer bi Flaui, ku divê dê ji were derbaskirin.

xwekujî

Way Third bi dawî qirkirina. Ev guhertoya xwînrêj herî, ku dikare bê bi tenê derbazkirina termê cinawirên bidestxistin e. Ev hêjayî ji bîr nekin ku, eger player vê rêya hatiye hilbijartin, ev ne, wê nikaribin roll bi ev, wek ku dê dozê bi Notr e.

Bi vî awayî, ji bo ku "Anderteyl" stendina di rê de bi sidqê hêsan bû, divê hûn li pey yek qaîdeya serekî - bikujin, hemû kes li her cihê. Zarok ji bo "run up" li ser şer dike û ji bo vê yekê heta ku cinawirên dev ji bo xatirê di riya xwe de. Ji bilî vê, ev ne hewce ye û ji bo têkoşîna li mini-patronê.

Li gel vê, ya herî sereke, - hemû dema ku venêrî kills counter de, ev gaveke girîng e. Rastî ev e ku eger hero ew hemû cinawirên di location bikujin, ne, ev dikare ji bo bûyerên din ku bişibin rê ya notr vegeriya.

Di "Anderteyl" derbas Tevkujiya Way Russian dawiya baş. Piştî ku ji nû ve li game ne be. The game bi tenê dê screen reş û dengê bayê. Ma tu hêmanên virtual xuya ne. Tenê piştî 10 deqeyan ji sohbeta Chara, ku careke din jî wê ji we, ku ew ji ber ku hûn hemû dinyayê hatiye îmha kirin nîşan bide destpêkirin.

Bi giştî, ev proje bi rastî jî gelek dewlemend bû, tevî graphics primitive xwe. Senaryoyê de dikare bibe, hem gelek kêfxweş in û di bingeha xwe de trajîk. The diversity, li cardinal - e çi gelek lîstikvan ji bo çîroka xemgîn a rêwîtiyê ji zarok dikşîne.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.