KomputeranSoftware

Sepanên Pêşxistina ji bo iOS: where to dest?

Her roj zêde dibe hejmara kesên ku ji bo fêrbûna çawa ji bo bernameya. Piştî berhevkirina agahiyên li ser torê ji wan re tê fikra ku hêviyê herî pêşketina sepanên ji bo iOS e - pergala xebatê ya Apple da. Di rastiyê de, dream - ev yek, û bernameyên - din. Create serlêdana xwe bi xwe ne hêsan e. Lê fantazî dijwar de ne. Tu çi divê çi bikin?

zimanê bernameyên

Ji bo nivîsandina bernameyeke ji bo platformeke taybetî jî, divê hûn ji bo bikaranîna zimanê bernameyên taybet. sepanên Pêşxistina ji bo iOS û Android cuda ne. Heke platform ji "Google" tu divê hilbijartina zimanê Java, ji bo hilbijartina iOS di navbera Objective-C û Swift. Ji bo demeke dirêj ji bo platform iOS pêş derket bi tenê bi alîkarîya zimanê bernameyên Objective-C hatiye lidarxistin. Bi tevî, ku ew ji bo gelek sal bû, ew hê jî mabû û ji aliyê hejmareke mezin ji bo pêşdebiran bikaranîn. Lê wê ya nêgatîv - ew, xêlyeke, bilind ji bo entry e.

Ji ber ku çavkaniya sereke ya qezencê ya Apple ya store serlêdana xwe ye, karmendên bala Amûrên kêrhatî zêdetir û balkêş in. Ji bo vê yekê, konferans, bi rêkûpêk, ji bo pêşdebiran, ku me li ser guherînên di pergalên xebitandinê re bêjin. Di 2014 de, ji bo pêşdebiran dibe nîşanî zimanê bernameyên nû Swift e, ku di pêş sepanên ji bo iOS. Swift bi hêsanî fêr e, ji ber ku ew xwedî syntax pir hêsan û bi tundî negirt. Ji bo kesên ku dixwazin ji bo fêrbûna ji bo avakirina sepanên ji bo iOS xwe ev ziman ji nêzik ve gelekî baş e.

Çi pêwîst e dest bi

Li gel zanîna bingehîn ya bernameyên, divê hûn ji bo li jêr e:

  • an bi erzanî dibe bi pergala xebatê OSX li ser forumê;
  • jîngeha pêşketina EWÊN, ku herwe ne.

Ev set sepanên derfetê ji bo birêvebirina di simulator taybet rasterast li ser kompîturê. Lê belê em divê di hiş de, ku di pêşerojê de dibe ku pêwîst be ji bo dayina $ 99 ji bo tevlêbûnê bi salane ji bo pêşdebiran di bernameyê de hilgirin. Piştî dayina wê bikaribin ji bo:

  • dîzaynkirin, ji bo birêvebirina bernameya e li simulator û li ser cîhazên rastî ne;
  • cihê app di store App Store;
  • download Versiyon ji nû yên li ser jîngehê û pêşxistina iOS.

Di guhertoyên nû yên EWÊN wek "belge", navê Playground bû an element hene. Li vir, designer dikarin bi zimanê bernameyên nû biceribînin.

Gelek kes dixwazin ku dest bi nivîsandina bernameyên, lê ez difikirim ku ev jî gelekî zehmet e. Bê guman, ji bo ku bibin profesyonel, divê hûn ji bo gelek ji zanîn û tecrubeya mezin li pişt wan. Lê ji bo afirandina a serlêdana biçûk, ew e ku ne pêwîst be profesyonel.

How to start sepanên ji bo iOS û Android pêş? Hînbûn, cihê di pratîkê de. Ji ber vê yekê jî, ji bo bi dest pêwist e. Gelek teoriyên - her tim ne baş e. Piştî ku hemû, eger yekî ji cover xwendin ji bo tijîkirina deh pirtûkên li ser bernameyên, programevaneke komputerê, ew ê ne. Divê em bi hev re tevbigerin.

cihê lîstikê

Ev "belge" - ev rewşeke mezin ji bo hînbûna zimanê bernameyên e. Wek ku dixuye? The user dikeve a line of code û di cih de di encama darvekirinê bibînin. Carekê, ku dîyar bû ku parçe nivîskî dixebite wek ku divê bibe, ew tenê dikarin ji bo vê projeyê de bê veguhestin. Bi alîkarîya "belge" dikarin bi vî rengî erkên wek çareserkirina:

  • li ser pêşketina vê syntax zimanê bernameyên;
  • başkirina zanîna bernameyên bi alîkariya tecrûbeyên bi API ya nû;
  • pêkanîna bibana sade matematîkî;
  • pêşketina rêbazeke nû û temaşe move her xwe.

Pêşxistina sepanên ji bo iOS: ji kû dest pê

Teoriya - ew e bi rastî baş, di heman demê de, ku me berê qal digre, di pratîkê de. In order to get hevudu bi "belge", hûn divê ji bo birêvebirina jîngehê pêşketina EWÊN. Piştî ku dest bi bikarhêner dikarin lapereyek, ku pêşniyazkir, ku projeyeke nû an dest Playground bibînin. Divê ez xala duyemîn. Îcar divê hûn ku li ba bi name û xilas "belge", di her cihê musaît li ser komputera te. Di vê navê de, ji bo pêşxistina sepanên ji bo iOS ji bo Windows jî mimkun e, lê wê demê divê ji bo çareseriya gelek ji pirsgirêkên. Ev sazkirina sîstema korsan xebatê, û biguherîne pelên girîng, û gelek bugs û crashes.

Carekê te rizgar kirine, ev wê bê destpêkirin, di heman Playground, ku pêwîst e.

Di nihêrîna pêşîn e, tiştekî balkêş heye. Lê belê ev pêwîst bikevin code we ye wekî xuya di cih de bê guhertin.

Ji bo starters, tu dikare jibo nivîsandina li jêr e:

var z = 3

ji bo var = y 0; y <10; ++ y {

z + = z * y

}

z

println ( "result: (z)")

Piştî vê "belge", xuyabûna wê bê guhertin. Li sitûna rastê (di panelê de results) nirxên ji bo her line, bi yên ku piştî bi darvekirina dest dide. Jî di stûna rastê de, tu ji bo nîşandanê de bar demê de, ku destûrê dide te ku wan bişopîne guhertin li ser dema îfadeya hilbijartin. Ev jî di encam konsolê ji bo ku nivîsa ku dê encam ji bernameya dide.

abbasark code

sepanên Pêşxistina ji bo iOS, herweha ji bo platformên din jî, ne bê comments, ku pêwîst in, da ku pêşvebirinê hêsantir bû ji bo navigate di code. Comments - ev xeta bi di dema darvekirinê bernameya hesibandin. Ew dikarin bibin hem single-line û multiline.

guherbarên

Bi vî awayî, sepanên bi di zimanê bernameyên nivîsîn. Bingeha ti zimanê component variable. sepanên Pêşxistina ji bo iOS û Android, ne mumkin e ku bêyî bikaranîna guherbarên. Ji ber ku name dide nîşandan, ew firaqê, ya ku nirxê guherrok e. Her variable divê name xweser heye û dikare hem nirxên hejmar û text. The guherbarên Swift zimanê bernameyên bi bikaranîna keyword var û bila danasîn. Di şiklê duduyan, a variable nayê guhertin û divê li ser daxuyaniya meşandin. Di bûyera pêşîn de, li guherrok e di cih de li ber bikaranîna meşandin.

Her variable heye hin type. Ev dibe ku string, herikîn hejmara xala nirxên (fractional) boolean (rast û derewîn).

Output ji results

Di encamê de ji bernameya ku di konsola nîşan dan. Çi ye? Ev e, çi pêwendî bikarhêner bi komputerê dide. Bi vî awayî, encam ji konsolê ji bo bê gotin a konsolê monitor û input - Klavyeya. Niha wateya ku mercên kêm hatiye guhertin. So-navê window nerm bo input ferman û derketinê. Pêşxistina sepanên ji bo iOS gelek caran daxwaza vekêşana hemû daneyên. Ji bo vê jî di zimanê provided Swift fermana print û println. The yekem cihê ye ji ya duyem ku automatically a xeta nû dest pê dike.

fonksiyonên

Ku têgîna sereke yên li jêr li bernameyên - fonksiyonên. Ev a cihekê ku hin ji çalakiyên ku pêkanîna karekî taybet e. Her fonksiyona tu qîmetê bigirin, û vegerin encama. Ji bo bikaranîna vê avahiya, divê pêşî bi îzin keyword de îlan. Piştî wê jî navê û li nav parantezê de. Heke nirx e ku bêne vegerandin, piştî bixemilînî nîşan dide type xwe. Ger nirxa vegera e amade ne, ku cure ye, ne diyar, an nîşan dide "vala" type - Valahîya. Di nav parantezê de nirxên ku fonksiyona digire in. Ji bo banga a function ji bo nîşan bide ku bi navê xwe û nirxên ji bo argumentên.

Tu dikarî bi navê parametre li banga function ji pêwistîyê hati bû. Ji bo vê yekê, ku bi sembola "tora" hatiye damezrandin.

Bi vî awayî hûn dikarin karên kêrhatî, ku dikarin, bo nimûne, ji bo hesibandina rates, misilmankirina yek yekîneya yên amerîkayê ji hev re dinivîsin. Her dem e ko pêwîstiya wan bi kar bîne, tenê bes ji bo banga van armancên, li şûna nivîsandina koda ku ji sifirê heye.

niha çi?

Loma, wek ku dikare ji jor tê dîtin, ji bo pêşxistina sepanên ji bo iOS bi destên xwe dikare baş li ser hêzên ji hev be. Ya herî sereke - ji bo fêrbûna bingehên zimanê bernameyên, to get hevudu bi jîngeh, pêşketin û gelek yên pratîkê de û gelek caran. Ku pratîkê de dibe alîkar ji bo ku pêşketinên mezin. Lê belê wek ku li vir behsa - ev bi tenê di destpêkê de ye. Bêtir li cîhanê bernameyên wê jî gelek balkêş, kompleks, balkês. Ev her tim wê hişê xwe tûj biparêzin, tiştekî nû û jîndar re baş. Piştî ku hemû, makîneyên Apple ya dinyayê tên bikaranîn. Ji ber vê yekê, daxwaznameya xwe ji bo nirxandina bi milyonan kesan li wê derê be.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ku.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.