Komputeran, Computer games
"South Park": ji passage, review game
"South Park" ( "South Park") - yek ji karîkaturên xirabtirîn, ku bi tenê di salên dawî de xuya bû. Even bimirin-hard cynics Dibe nav a tevizîbûnê bikevin çawa û bi çi awayan de characters vê series animated nîşan dide kêmasî û dezawantajên ji civaka heyî. Lê belê, wan baş îdare bikin.
newcomer
Di çîrokê de, xeysetê te - lawikekî piçûk ku malbat hatiye bu dwîmahîk car ji bo "South Park" de meşî. Passage divê bi wê yekê ku hûn, li ser şîretên dê û bavê xwe, tu here, ilham ji bajêr dest pê bike. Take pere, de em herin ji bo hevalên xwe yên nû bigerin. Di cih de hevdîtina Butters dilovîn e. Em jî li pey wî xwe li mala Cartman, ku ji xwe re di nava lîstika tê wateya: "The Grand Master". Em di nav mala herin jî, fęrbûna ji maseyên key ji garaja. The guys hev to play a game darek li ku hun bi xwe bi awayekî çalak tevlî.
Wekî ku hûn fêm bikin, "South Park" - the game, stendina ku gelek caran pêwîstî bi çareseriyên bi hostatî û pir takekesî.
xwîn yekem
Birin û ji bo Padîşahiya Kupa. Em bi hêvîne ji bo flower nêzîkî wire, derbas ew Kenny. Em ji Clyde here, buy çekê xwe. Em bi wî re derbas cara yekem şer test. Dema ku di mijara "Points hêzê", wergirtina "manhandling". Da ku ji me re xwe amade dike ku "South Park"? Stick (walkthrough ji bo xwe û dest a) Destiny - ku armanca te ye.
çîtik ji Destiny
Em li Stick Rastiyê (Destiny in werger din) di konê Cartman binêre. Gotûbêja dirêj bi wî hûn biser nekeve, ji ber ku elves keleha hîlebazî kirin. Tu dê mêrxas û archer bistînin. Ji van ya dawî dikare bi hêsanî têk "manhandling". Esasgirtina "slop Onion" dijmin têk bir, û paşê jî berdewam ji bo ku bi elves. Warrior danîn bi kevanê, ya din jî bi rêya darpkirin bidestxistin. Bi giştî, "South Park" - the game, stendina ku gelek caran pêwîstî bi bikaranîna hêza brute. Bê, tu nikarî wê ji bo temamkirina ti mîsyona.
Di dawiyê de, ji bo ku bi dijminên. Piştî şer, ku dîtin ku wê çarenûsa Stick efsanewî yê winda ne. Bi vî awayî, yekem tiştê ku tu li ser "South Park" game bibînin wê - bernedin çarenûsa. Passage wê ne wusa balkêş eger hûn hewl didin ku ji bo lêgerîna xwe bikin ne.
Ango artêşa
Em ji mala Craig herin. Ji bîr nekin ku di rê de we her tim dê êrîşî komên yên belavbûyî jî elves bi dawî nebûye. The mala Craig em fail wê: Bavê wî got ku kurê wî demeke dirêj di dibistanê de weke ceza ji bo ku tiliya navîn ji Director nîşan da bû.
qehwe
Go ji bo tweaks, ku divê di be binêrin "tweaks Cafe." Em dibînin rêtin, ji bo gihandina nameya. Ji ber ku ew dem ji bo ku ez ne xwedî hemû karê te wê ji wî re ji aliyê dê ji bo wê zeviyê. Em ji mala Kenny, ku diya wî wê meqbûza bigirin û bidin key ji garajê de, li ku tê xwestin. Here.
Hê jî te ez çend xalên di "South Park" game fêm nakin? Passage Frost alîkariya te dike ji bo: Wikimedia ev vebijêrk, hûn teqez bila hemû pirsên we yên din.
binavket
Yekem, em ji bo Jimbo here, wî buy a mask gazê. riya paşê li mala Token dê derewan. Li parastinê de bikeve, li ser we di rû de hene spray îsotê, di heman demê de, rûpoşa gazê wê li hember dê teng mezin biparêzin. Bi wan re şer a parastinê. Pass message token, û piştre biçe ji bo Cartman vekolînin û "Roar ji Dragon."
Girtina piştî dibistanê
Em ji bo biçin dibistanê xilas bike Craig. Berbat derve di pencerê de, em dibînin ku ew xizmeta hevoka xwe bi birêz Macy. Xistin û sor-erkê, riya xwe bi derî class. Bibînin ku ew girtî ye, ji bo key lêgerînê ya here. Alas, dibistana sereke li daristanên derbas bars tightly morkirin. Kenny bikini princess wê erkê charm ginger li aliyê paş, hingê ew dê korîdorê veke.
An tip girîng
Çi li ser "South Park" cuda ye? Passage vê game her tim hûn dihêle hilbijartina. Û di vê rewşê de: bi baldarî lê binêrin qada next to erkê. Near wan hema hema her tim Xuliya û tiştên din yên ku tu dikarî bavêjin hene. Ev dê ji cerdevanan ji nirxên, û tu dê di têkoşîna next nebim.
Lê, ya herî dawî hevîr erkê we yên ji bo xist, qeyd bike. Doşeka xwe key wan. Rizgar Craig, em nav odeya xwarinê de herin. Heye, tu dê ji bo yekem patronê sekandin - ". South Park" erkê sereke yê Kumral, ku digire, li bay tevahiya Passage (dibistanê) wê bê ku serketina tam û bê şert û merc li ser vê pehî- ne bê qedandin.
Erkê sereke
Ji bo ku wî di dema xwe amade bike ji bo ku êrîş, bi kar bidin bi "Roar of the Dragon." Lê belê, tu dikarî karîna bi hêz e, ku kesayetî, te derbas dibin. Di vê navê de, eger tu nav kesek bişkul annoying birevin, mijûlbûna bi ew dikare bibe zûtir. Dema ku ew bi ser mala Cartman hat, em get the title serbilind "schmuck Sir" û piştre jî RT bi celebeke nû ya magic - ". Sweetsmelling-Charm"
bard
Werin, em ji bar "neighing ass", li wir tu li benda benda Dzhimmi Bard here. êrîşa Elves, û hûn bi wan re þer bikin, guhdariya stranên Jimmy. Wekî ku zû bi zû ji holê lastikan, armanca "sweetsmelling-ançên" li ser agir. di pencereyên vekirî ji bo Craig, û dema ku ew tev li kêmbûneke birîndar tedawî şiyana Butters xwe. Heman bi Cartman, ku di pevçûnên bi elves cefayê kirin.
Em vekirina deriyê hevalbendên me û hildikişin ji qata diduyan, ku li wir full of elves wê. Ji ber ku yek ji wan li a mask gazê e (kul xebata wê ne), ew pêwîst e serî li "Bleeding". Kenny rizgarbike ji nav lepên an elf, û paşê bi Bard şer bikin.
revandina alien
Piştî rojekê şeliqî em biçin malê û biçin nav nivînan. Tu dişêwirî ko hema hema temam a "South Park"? Biyaniyan de - ku pirsgirêka te ye. din Normal wê xerîbê xerab ku revandin hero me dike û têxe nav operasiyonekê de xwe di nav wê destûrê ne. Lê belê, ew e ku di çermê zîv hene - teknolojiya alien destûrê master alîen û hizirkirin bi kurtebirî zeviyên zorê de. Exit ji lab, ku tecrûbeyên nemirovane li ser me kirin.
Em ji bo biyaniyan go: ew herdem danî li zeviyên ku mirov bi hêsanî dikare bi bikaranîna operasiyonekê de îlankirina. Li gel, panel hêza xwe ji riya xwe ji bow, bêyî ku ti pirsgirêk nîne. Piştî şer, bi asansorê here, û Randy Marsh, ku biyaniyan bi her aliyek teknolojiya xwe, hûn di wê rê de binivîsin. Ji bo ku li ser platforma di oda din, bikaranîna alîen.
Jêr, ji bo başdarîkirina di şer de bi biyaniyan û cerdevanan wekî berê. Last mezin bireve pîvaz, û ji ber vê yekê heye ji bo bikaranîna yek ji zanebûnên te. Go li pêşiya.
Li ser monitor, nêzîkî asansorê em Randy bibînin. Divê tu klîk li bişkokên li vir, li gor pergala kontrol bike (bi bikaranîna têbînî License de). Piştî vê jî, em bi xwe herin vê odeya din bi asansorên sor. Careke din em bîr bînin, ku di rewşên aloz, tu dê "Frost". Cheats "South Park" bi şîretên xwe gelek hêsantir dike. Di her rewşê de, hûn bi rastî wê bi get ji dest da.
xerîbê Trafîka bîne xwarê ser vê, bi bikaranîna "sweetsmelling-ançên." Biçe nav odê de bi guard serê, ew di şer de têk û neçalak de alarm li ser hemû satelîta. Go to Randy Marsh, em jî berdim. Di rê de, em pick up a enerjiyê cama spî. Têxe nav gear next ji asansorê, İngilizî it. Em bi xwe herin odeya kontrolê, û pîlotên bi serdikevin parastina wan. Deşta bikeve, û mîsyona xwe nekeve.
Yekîtiya Got
Çi kêmahiya we hene ku ji bo xatirê yên derbaskirina game, "South Park" (tekstek) çi bikin? Got - ku ev hevalbend, cihê ku wê bi dest bixin. Çawa ku ew ji aliyê xwe ve stand naxwazim ku: bi Got yekem pêwîstî bi we re ji bo destpêkirina ji wan naşibe. Di cih de hişyar kir ku passage full of the game, "South Park" li nasnama yek nikare bibe, ji ber ku ev heye çend storylines, ku ji wan şandiyên ne bi hev re. Bi vî awayî, hûn baş dibe ku bê amade ne, lê belê di hin rewşan de (heke hûn li dijî Cartman here), bêyî ku ji wan re ne, dê qasekî bi mîsyonên.
nonconformist
tweaks Café divê ji bo kirîna "diqijile xurt." Dema ku hûn cafe derkevin, êrîşî elves belav bûne dê ji bo kampa xwe girtin û bi wan re ji bo we bibim. Di biryarê de - hilbijartina te. Coming out of kampa ku ji elves, em ji bo store go "xwe Keep" ku bêmal herêmî dikarin goth Etrûşî erzan buy. Em ji bo dikana Jimbo de herin, digerî bo çopê. Li wir wê bibe kuryagi Rogue bi ku ji bo şer. Ji bo serketina ser wan hûn dê cixare bistînin.
Dîsa em bi Got here. Ji wan re em karekî nû dest, dema ku li bajarê wê civînê de dê û bav, divê hûn ji bo me gelekî ji tabloya hevpar poster cheeky. Gava ku tu nêzîkî maseyê bistînin, hûn dê Randy Marsh bibînin. "Whisper" - Li spasdarî ji bo rizgarkirinê ji nav lepên biyaniyan, ew dê we pêşwazîkirina nû hînî min bike.
Di qonaxa bê
"Taco Bell" Werin, em ji bo vê malperê ji aliyê şîrketa here. Bala xwe ya cerdevan lêkolîn kiribû, ji resepsiyona "Whisper." The leşkerî dê bi xwe hewza distîne. Bikaranîna operasiyonekê de alien, nav nigan de digerin. em li wir pêşiya zombies German, li wî jî xist, doşeka xwe ya pîk. Em dîsa herin bi Got, dancing a dance serkeftin bi wan re. Hemû hûn hevalbendên nû heye.
Piştî ku tu dê ji bo hilbijartina dawî: gelo hûn bi Cartman bimînin an jî herin aliyê Elven. Di her rewşê de, hîn jî Armanca sereke ya vê lîstikê, ji bîr nekin "South Park." Stick (passage ne gengaze ku bê wê) - Armanca sereke ya xwe, bi xwe re bi hîç awayekî be.
êrîşa dibistanê
Em ji bo biçin dibistanê. Em ji bo Butters an Bard (grêdayê li aliyê bijartî) îtirazê bikî, da ku ew vekir, me re derbas bibe. Bijartina ragihandina nigan di dîwêr de. Last break bi kapasîteya "sweetsmelling-ançên."
Di lobiyê de ji dibistanê bide off azadane, break alarm agir, û agir dûre ji bo avahîyan bi riya bikaranîna "sweetsmelling-ançên." Hingê em li bendê ne ji bo berwara nav jêrzemînê de, ku ji bo şer bi xwendin û sor. Em ji medallion dolaba li dest, bi hev re sêmîtizimê hemû dijminên di rêya charms bêhnek xwe. To biteqîne derî û birêvebirina nav dibistanê hevalbendên divê ku ji bo "peep" nav êgir. To têk Wall, nêzîkatiya "Nausea" an "Bleeding".
Çawa lîstikeke cuda, "South Park" (tekstek)? Veşêre û Seek - bi baştirîn rê ji bo ku peywira xwe. Di moda hîle, derbas asta xebata wê ne, da tu ji bo amadekirina di pêş ji bo şer dijwar!
Rabe ji qata diduyan, ku li ser rêya me di nava refên Hilweşîna tirsê ji dijberên. Careke din, the game ê we hilbijartina bidin. Di dawiya şer de dê ji bo bikaranîna hêza full of gazê rovî, ji ber ku hem dijmin bi hinceta qasî bi hêz e. Eger tu bi Kyle şer, ew tîne ventilator, û eger bi Cartman, ew jî likes bi kar ançên stinky. Careke din em bîr bînin ku eva bi temamî ji "South Park" ji bo her du koman jî di cih de ne mimkun e, ji ber ku hûn di her rewşê de heye ji bo ku hilbijartina çarenûssaz.
Victory ser gnomes clothesline de
îttîfakên
Go to Kyle (mala xwe). Ji ew em bi karê xwe dest ji bo peydakirina girls nav refên xwe.
Em bi Annie here. Ev te ji bo girls civînê. Li wir tu berpêş pêşniyara xwe. The girls danîn rewşa: ew lîstika li dijî boys tevlî ne, ku tenê ne lazim e ji bo pêkanîna erka xwe. Tu ji weki bibe guy, Bebe, û bi wê biçe Monica. Li wir tu xwe, û paşê jî ji bo şer bi hevalê xwe.
Germ, û ne tenê
Piştî ku wê girls karekî nû bimeşîne. Ehriman, wek girl, bidin wê muayenexana ku ji bo jiberxwebirina here. Li cem dixtor, perçe device, û paşê ew ji kabîneya bê. Em li ser cilên wî û here nav arşîvên bajêr. Di cih de piştî ku, klînîka ku wê komek ji ajanên bi ewlekariyê were. Tu xwedî to bê daxistin (qabîliyeta gnomes) û bi avayekî bi rêya hole li ser dîwar. Eger hûn dixwazin rê li komkujiyê, çawa bi kar rastnivîsê de bêhnek, gule li ser dijberên tube serê. Avayekî ji hewa de di odeya xebatê, li cihê ku Randy Marsh ye. Em çi muayenexaneyê xwe.
Derwe odeyê de, em dibînin ku ajanên mîkrob mûtasyon kirin. Kêm careke din, dest bi avayekî nav nigan. Em dibînin bi riya bars wek şerê leşkerî bi mutants. riya me ji bo cihê ku e çeka li wir, û paşê jî li banê dikeve. Di dawiyê de, ew dê alîkariya ji bo şikandina "avaniyê-sweetsmelling". Piştî vê şerê bi tevayê mezin.
Go li bakurê
Em ji boy, serê. Tu ji wê bidestxistina kar herin "Photo-dorpêç", wek ku te pêwîstî bi picture-high quality li ser pasaporta. Şer bi xapînok photographer, dest photo te hê. Niha em ji Kanada, serê. Ev gengaz e ku mirov li dora gola an lêxistina Stark, an derbas zeviyę bistînin. Carekê li Kanada, em herin sererast Ottawa û herin prince.
Kanada
Go to it, em hêkên hilbijêre. Çi testên din jî li bendê ne ji bo tu li ser "South Park" game? Passage (Kanada taybetî piştrast) ya ku li hemû qonaxên wê hizirkirin bi awayekî li derveyî box hewce, ji ber ku wekî din tu nikarî wê ji bo pêkanîna hemû komplo mîsyonên dayîn.
Piştî agahdarkirinê de prensê, em ji bo graph next Vankuversu here. Wî ji bo rahîb, ku divê ji bo nîşan bide hemû zanîna xwe li ser rêveberiya gazê rovî master here. Di spasiyên bi wezîran ya beherin nîşan resepsiyona ku tu "Nagazakî", bi yên ku tu dikarî heta bi sturdiest dîwar bişkînin. Go to şikeftê de hatiye diyarkirin. Hebûn, bi bikaranîna Alîyê keşifkirin, bişkînin, li ser dîwar û vekirina korîdorê ji bo Wezîrê Montreal. Her tişt! Tu bi temamî bi wezîfeya xwe parastiye, û ji ber vê yekê mirov dikare bi vê girls derhêneriya.
Here ku dizane di vê qonaxê de, "South Park" (serhatiya). Kanada cuda ji qonaxên din ên ku di şiklê du-alî tûjtir e. Ev dide herêma a color taybet.
dixemilînin Clyde
Ji bo jinavbirina deriyê, bi kar tînin "Nagazakî". In order to de-dewrê sazkirinê, ya ku p'êşk'êşî niha ji bo pool, divê hûn operasiyonekê de pasaporta xwe bi kar tînin. Lê belê, hûn tenê dikarin li derdora wê herin, ji bo dîtina vê slit di dîwêr de, piştî ku têkçûn û derbas dabeşbûna. Tu ji wê gelek dijberên, bi riya hêzêkî ku careke din jî wê ji bo şikandina bi şer bibîne. Ji bo ku di pêlikan re, çêtir e ji bo bikaranîna a xurt "Nagazakî" e.
Ji bo rakirina deriyê, bi kar tînin di heman "Nagazakî" û rastnivîsê de bêhnek. Bi alîkariya wan, malên, di nava yên ku mekanîzmayên veşartî ji bo bilindkirina deriyê in. To bila hevalbendên xwe, tune windows. Wek qaîde, tu dikarî charms bêhnek bistînin, lê di rewşên aloz, bi kar tînin "Nagazakî". Piştî îdamê ên serketî karê te ji bo şer bi Craig.
Di şer de bi wan re bi wê rastiyê ye ku bêşerefî dikarin duqat xwe play aloztir kiriye. Ku ev yek neqewime, ew pêwîst ji bo bikaranîna hemû cebilxaneya mirinê ye, safîkirina amade Craig di zûtirîn dem de. Piştî serkeftina xwe herin ji pêlekanan.
bomb rovî
Ev herî balkêş dimîne. Kêm û dikeve devên. Gireke di warê elektrîkê, filmî di rewşeke peqpeqonkî û bide ser rêya me ya qirêjî. Herî jihevkirî gengaz ji rê, bikaranîna "Nagazakî". Tu bat ku bi hêsanî dikare bibe bitirsîne, bikaranîna fenerên hevdîtin pêk bîne. Go berî û hevdîtinê de li sîbera a sparrow. Ji ber ku ew ruhekî li ber e, ev e hesas yan janê, an xwîn ne. Em ê ji bo bikaranîna hemû jêhatiya darek xwe.
Rock bi gogê bi alîkarîya "Nagazakî", û hingê kar di operasiyonekê de alien ku tu dikarî di ser bişkojka bigire. Em hevdîtinê de du cerdevan bi ti awayî gengaz serê xwe bi wan re. Di dawiyê de, em di nav girse rovî, li ku ye, li ser bombeya located bistînin. Ji bo vekirina mekanîzmaya wê, şiyana xwe bi kar Bard. Neutralizes mekanîzmaya teqemenî. Em ji Clyde herin, li wir hevdu bi Chef, ku dîsa bi dest bixe şer. Qedrê diyalogê dawî de bi beşdariya ya efsanewî Morgana Frimana.
xedir
Bi vî awayî, hûn bi erkên sereke yên lîstikê, temam "South Park." Stick çarenûsa (serhatiya hema hema bi temamî ji bo lêgerîna xwe fedakar bû) hate dîtin. Hemû dijminên têk bir. Eger piştî credits dawî hûn hê jî pirsên te hebin, çi ziyanê ne da ku dest bi game dîsa: hilbijartina ji aliyê din ê pevçûneka, dest bi axiftina bi gelek tiştên nû dê amade bibe.
Tu bi rastî ji bo game, dê bên bibîranîn "South Park." Passage caran pêdivî ne tenê jêhatîtî û aqilmendî, di heman demê de jî zanîna ji komployê ya series cartoon original.
Similar articles
Trending Now