Nûçe û Civak, Celebrities
Todd Howard û game xwe
Govard Todd - designer game ku li ser games wek Fallout 3,4, û The Elder Scrolls xebitî. Wek hilberînerê sereke û Rêveberê projeya, ew destpêkirin hejmareke mezin ji nûkirinên. Tîma kontrolkar û di bin çavdêriya Todd hejmareke mezin ên ferdî yên ji hemû temenan re direve.
agahiyên giştî
Todd Howard - navdar game, sêwirîner û CEO. Li gorî kovara GamePro, ew yek ji wan 20 kes bi bandor ên di pîşesaziyê de lîstoka ji bo 2 salên dawîn e. Ev ji bo series xwe ya games The Elder Scrolls û Fallout zanîn. Zêdetir ji 20 salan karê li şîrketa ji Bethesda Softworks.
Ew çavên geş û hair chestnut. Howard herî bala games video, ew e ku qet ne ecêb e. Armanca sereke ya vê projeya ku ew li ser creation ên ku Todd pêşketina a cîhanê bi taybet li ku lîstikvanên rehet hîs bikin e xebitî.
Govard Todd: Kesayetîyekan
Niha jî em li ser jîyana vî zilamî amazing nîqaş hinekî. Todd Howard on April 25, 1970 in Lower Macungie Township, ku di located dayik bû Pennsylvania. Piştî kutakirina dibistana navîn ew li ser pîşeya aborî ketin Fakulteya Îktîsadê ya College of William û Meryema li Virgin. Ji sala 1994, jiyana xwe hatiye dîtin bi şîrketa Bethesda Softworks ve girêdayî ye.
Ji zaroktiya xwe, Howard kêfa bo balê bikişîne. Wî her wiha eleqeyek mezin li games video girt. inspiration wî projeyên dawî di 3 û Wizardry bûn. Di dibistanê de, ew bû, daku dê û bavê xwe ji bo kirîna dibe. Hingê ew bi hinceta dixwend bû. Lê, armanca bingehîn ên designer game pêşerojê de, bê guman, bûn games hene.
Todd Howard çend caran hewil ji bo bidestxistina kar di şirketa Bethesda, lê belê wî qebûl her dem. Ew endamê igrodelov tîma heta 1994 bû.
Jobs Bethesda Softworks
Piştî ku Todd de hat perwerdekirin, ew vegeriyan igrodelov şîrketê. Ew ji bo xebatê, ya ku ew hemû jiyana xwe di xewnan de hat pejirandin. Piştî çend salan ji karê coş destkeftên xwe ferq kirin.
A hejmareke mezin ji xelat wergirt game Fallout 3, ku derhênerê Todd e. Di sala 2008 de, wê wek game yên salê de hate qebûl kirin. Berî ku, Howard li ser vê projeyê kar The Elder Scrolls IV: Oblivion. Gelek lîstikvanên dibêjin ku Fallout 3 an ji bilî ev e. Heta 2011, Todd li ser projeya "Skyrim" de xebitî.
Ew jî li ser pêşxistina games jêr bi seroketiya:
- The Elder Scrolls III: Morrowind - designer û rêberê projeyê;
- The Terminator: Shock Future - hilberîner û designer;
- The Adventures Elder Scrolls: Redguard.
Games, Todd li her tim di medyayê de tîşk xebitî. Gelek ji wan bi ser cover yên kovar danîn. game designer jî tê zanîn Todd Howard caran li bûyerên gaming pîşesaziya xuya dike. Li gor wî, the game divê kesê li cîhanê bi tevahî cûda imad dikim, da ku alîkarîya wî a jiyanê cuda bijîn.
Shock Future (1995): An projeya balkêş the game Howard The Terminator e. Ev yekem shooter wî bû. feature Game jîngeh bi temamî sê-alî û bi kapasîteya cihê kamêra bi mişkî ye. Skynet (1996) - shooter, her di bin bandora ji fîlme li ser serhildana makîneyên afirandin. The player divê alîkariya gel ji bo parastina mafê xwe li gerestêrka xwe bi xwe dijîn.
Ev hewl dide ji bo hêsantir herikandinê di rastiyê din Govard Todd. Game ji Bethesda populerbûna giştî qezenckirina e hinekî ji ber ku ew bi xwedî derketina sade, bi dem û pêdiviyên Hedefa meya dispêrin ber.
Features game
A feature of projeyên lîstik tên afirandin di bin Howard Todd, çend gavên ku divê player derbas:
- Perwerde - di destpêka lîstikê ya ku divê hûn bistînin rehet bi çek, fîzîk û management.
- The game - pêşvebirina prensîpên mekanîka bila we rehet di pêşketina komployê ya.
- Banga - pêşî û tenê test a hûnerên player xurt.
- Ev xelat - dayîn, ji bo serkeftina.
Ev xeleka ye her tim dubare kir. The gameplay dide ku player ji bo dîroka xwe bi xwe. Xata a background e, tê maneya çalakiyê ji karaktera.
Todd Howard: xelat
Di 20 salan de bi şîrketa, "Bethesda," Todd gelek xelat wergirtine hatiye. Morrowind (2002): Yek ji wan yekemîn, ew ji bo game The Elder Scrolls III xelat kirin. Wê ya herî baş RPG yên salê de li ser Versiyon ji bo PC yên GameSpy navê wî bû. Jî ew pesnê Serîlêder kanan IGN, spasiya wî ya di serkeftina namzedê "Best Nûçeyê".
Di sala 2007 de, a designer game baş-zanîn Game namzedê ji E3 2007 (IGN) bo Fallout 3 xelat kirin, û GameSpot ku ev karê herî baş game rola-playing ji pêşengehek bi navê. "Gambling" magazine jî title xwe ya «RPG of the Year" serbilind. Û di sala 2009 de, wê herî baş game yên deh salên dawî. li Amerîkayê, ev e ku di Muzeya Smithsonian di kategoriya "Adventure" wergirt.
"Elder Scrolls: Oblivion" jî xelata ji bo "Best Game of the Year" li gor xwendevanên IGN xistiye. Jî di dema game Todd Govard wergirt Joystick Golden. Ev bûyer di saziyên medyayê Brîtanî Emap de girtî tê. Aboneyên RPG Fan jî "Oblivion" de wekî baştirîn game-di yelpazeyeke fireh de hat qebulkirin.
Di bihara 2016 de wek beşekî ji next Game Konferansa Developers (Game Konferansa Developers) Todd dê vê xelata ku "ji bo destkeftiyên jiyana xwe di pîşesaziyê de game de." Bistîne Her kes nikare watch di merasîmê de zindî be. Ev xelat di 4 kategoriyên. Ew gelek igrodelov xelat kirin.
Todd ramanên înnovasyonî heq ne bi tenê dikarî xelat dikin, di heman demê de jî bala lîstikvan. Sipas ji bo karîna xwe ji bo fêm bikin ka player dixwaze, berhemên şirketa tên, piştî ku li ser refikan firotin di cih de.
jiyana şexsî
designer Game caran li ser kurê xwe yê piçûk, ku yek ji yekem Testori di pêşxistina projeyên xwe e dipeyivîn. Di gumana ji Fallout nû 4 Howard ew di vê hevpeyvînê de behsa. Ji bo nimûne, kurê wî ji best sêktora (hin şiyana characters) ku diviya bûn ji nav a game dest hilbijart.
Gelek lîstikvanên li seranserê cîhanê bi hêviya ji bo hilberîneran de rêveberê serekî û birêvebirê "Bethesda" projeyên nû, radigînin, balkêş û resen de. Todd xwe de dibêje ku, ew hê jî gelek ji ramanên.
Similar articles
Trending Now