Damezrandina, Zimanan
Wate peyvên wek pêşketina baş ji bo mejî
Wate peyvên - her ku diçe peyvên nû ji original bi xwendina wan ji rast ber bi çep an atomê syllables. Ev cûreyê game peyva kêfxweşî ku divê tu veberhênanên maddî an daku, lê di heman demê de çalak hîn lîstikên mêjî.
Li ser dîroka game peyva
Ev lîstik e ji niha ve çend hezar sal berê, kokên xwe ji Hindistan û Yewnanistanê kevnar. Ne dirêj berê, ku di rewşenbîran de bi destê wî wek game board, bîra pêş, mantik, dihejmêrim şakirinê. Wekî ku alîkariyên kartên bi Peyv, ên ku diviya ku di peyv an jî komepeyva taybetî bên hilbijartin tê bikaranîn.
Niha, bipêşvebir lîstika komputerê berde cîhêreng ên sepanên Apps ku van lîstokên puzzle bi astan de passage cuda, heta zêdetir tevlîhev û heyecan bûne. Bêguman, êdî bi gotina, ya çetin de zêdetir kir ku li ba bi anagram, lê mezintir hejmara anagrams dikarin ji vê peyva Navdêr.
anagrams peyva ku di sedsala sêyem bz, helbestvan Ancient Greek Likofron hatine dîtin, di heman demê de lovers of games û mentiq û puzzles peyva bikaranîna vê vedîtina, heta niha li ser ziman û zaravayên cuda.
an anagram ji çi ye , ew bi gotina?
Di her zimanê e ku hejmareke mezin ji peyvan, anagrams hene. Yê herî balkêş û kêfxweşî ku ji mafê xwendin - hiştin û bibin li ser wateya bi temamî nû. Ji bo nimûne:
- Determine - mêza;
- Bas de bikini - silk;
- Bark - a kufikî;
- Raven - xêrxwazên.
Û eger hûn bi hevûdin re nameyên ku di peyvên, tu gelek peyvên nû bi nirxê bistînin. Wek Kataloniyekî anagram tenê noun di doza nominative e.
Ji bo nimûne, an anagram ji Perwerdekar peyv - sebir.
Rearranging nameyan di peyvê dikare bê veguhartin:
- testa li firaxê nebatî (satin - selete);
- mîneralên di birca (torfê - Fort);
- pere Swedish bi heywanan giranbiha fur (taca - mink) fluffy;
- varón di bedena zarokekî (rod - bedenê de);
- pistok û li mirovê dewlemend Turkish (Apache - Paşa);
- dara asayî di tool, ku dar (linden - saw) tune bikim.
binivise binasnav
Task - to make an anagram ji peyvên û texmîn li ser wan navên çîrokên Krylov da:
- Bistro û piçuk.
- Space û xezalan.
- Diz û hood.
- Packs û kabûsan.
- Kings, şerab û bacon.
Answers - anagrams of words:
- "The û beq û ox."
- "The Elephant û nazdar-kûçikan."
- "Cat û Cook".
- "Monkey û qedehên."
- "The Fox û Crow".
Bêwate awira ewilî de, ji komepeyva bi rastî jî di navên çîrokên Krylov da vegerin.
ev game çi bi kar e?
çalakiyên şirove hîn hişê, razber û hizirkirina menteqî û bîra ên di mejî de. Ev çêtir konsantrasyon û bi pêş hevdîtina berevpêşbirina agahiyên ku hatine bidestxistin, afirîneriya.
Piştî çend mejî workouts zû pê dihese, analîz û çareseriyê bibîne. Wek ku masûlkeyên ji bedenê de, û mejiyê mirovan pêwîst e perwerdeya tim bimînin di rewşeka baş de.
Ev lîstik dê bibe hînkarên mezin ji bo xwendekarên ji xwendekar û karkeran zanîn, tevî ku roja îroyîn de hema hema ti pîşe divê hizirkirina menteqî çalak. Wate pir kêrhatî ji bo kal û pîr, ew alîkariyê ji bo baştirkirina çalakiyê ji mejî, başkirina bîra û giranîya.
Similar articles
Trending Now