Komputeran, Computer games
Deponia 3 (bi xatirê te, Deponia): walkthrough
Îro em ji bo ku hûn ji yeNî nav stendina the game bi xatirê te, Deponia (premium v. 1.1.4.3284), ku derbasî çend şev. lêgerîna Cartoon bi mezin-up humor ku çîroka reva dibêje ji planet, trash, baş nayê relax player.
management
Kurtenivîsek ji game bi xatirê te, Deponia herî baş e ji bo bi pêşgotineke ji bo navrûyê dest.
- Button ESC derket di pêşeka normal in.
- PTP - ji bo dîtina vê mijarê.
- LMB - bi kar object.
- Gihîştina amûrên, pêl li goşeyê rastê jorê of the screen.
- Ji bo h'emű hemû unsûrên çalak li ser ekranê, li ser "vala".
Wek ku hûn dibînin, tiştek tevlîhevtir dikin. Her tişt bi misogerî tîpîk ên quests standard e. Tu dê wan ew derfet di dema ku ji wezîfeya perwerdeya ji bo perwerde heye.
achivki
Ma tu dixwazî ji bo berhevdana hemû achivki "Steam" di Versiyon ji bo lîsansê de yên bi xatirê te, Deponia? Kurtenivîsek ji destkeftên wê demeke kurt bi we bigire. Û hinek wê ji bo ku dest bi game çend car in, ji ber ku ew hev bêne dîyarkirin in. Li gel vê, bi xatirê te, puzzles passage Deponia her tim hin serkeftineke vedike. Heman tişt ji bo temamkirina ya bûyerê. Em jî pêşniyar di cih de ku beşa dawî yên di nivîsê de li ser game bi xatirê te, Deponia bibînin. achivki Passage "Utkonosolog" em di beşa cuda hîn, ji tevlîheviyên.
Chapter 1: The qeyikê
Go to the kevanê ji girl qeyikê de. Piştî ku, em ji bo paşiya bar. Li ser dîwarê hewl kir ku ji bo bi Armancê. Li vir em derfet bidin û bistînin, yek ji destkeftên li jêr hene:
- "Bersiva ku pêwîst e." Ma ne bide Rufus bistînin derbeyek yek ji semaphore.
- "The pot cast-hesin." "Em bawer dikin," ji serê 5-10 semaphores.
Em rûnin li kêleka Goal. Ku benên ji budceyên xwe, pêşî li ser navîn bitikînî, û paşê ji bo ku mafê, û dîsa sê caran li ser puan e. Piştî ku di cih de ji bo girl qerekolê.
Em bi Barry biaxivin. Ji bo pêkanîna "Nostalgia", pêşî li ser pêşkêş jorîn li ser adventures kevn bitikîne. Esasgirtina kameraya xwe. di ser bişkojka big red Click. Piştî ku, sê caran li pey hev vekişîne lever (serkeftina "bi nav nefesa ba").
Ji laşan gemarê pick up an ax û vemirandina. Em hewl bidin ku kar li ser werîsek bi Goal hilawestî (achivki "eye mîna eyloyê"). Em vekişîne ji hose li ser gun û klîbekê. Têbiniya xwe ya hose merşikê, û bi kar ax li ser wê.
Chapter 2: The hotel (part 1)
Passage Deponia, bi xatirê te qezenckirina pêş. Em ji bo resepsiyona ku here. Ji bo pêkanîna "li derî bixin, bixin!", Press banga 5-10.
Em dest bi key li kampê de. Di kolanê de vekirina deriyê rastê di block manê. Herin bi riya derî ji bo mafê. Xandinê diyalogan.
Em li ser cilên bi Bozo biaxivin, heta ku ew dest bi urf ji yek, peya derbasî ya din. Ev, eşkere dibe ku divê em vê jehra, "Rêheval."
Take li tûr û vekirina ambaran de. A şampuan. Em dîsa herin bendera û hevdîtinê Klitusa. Em ji bo restaurant û nakve bag Klitusa li ser bag Bozo here. Em dinirxînin û pereyan bistînî.
Ku em herin û herin laundry. Esasgirtina hanger cil û Bozo. Em otelê morkirinê. Hene - ji pêlekanan ji bo mafê jêrzemînê de. Be sure to save the game û dest bi çareserkirina puzzle bi sobeya. Pêwîst e ku em hemû bi ronahiya şîn. Hit sequentially bişkokên - têkrayî, a diagonal, lateral, lever, rastê, diagonal.
Em dîsa herin li Bozo, lê ew hê jî red dikin ku cilên. Piştî danûstandinên bi wan re demeke kurt, em dizanin ku ew dixwaze ku ew bixwin. To derve ku herin destavê. Em peran bidin ji bo kesê li hundir û dest zîvekî. Em jî bi kaxezên tuwaletê de û hewl da ku piştgîriya avê. Piştî ku em dîsa herin pêça. nav derî çepê here wê derê û hewl da ku bavêjin zîvekî nav çopê. Next bi zîvekî êlêmêntên kaxezên tuwaletê de. Em dîsa herin ji bo ku li jêrzemînê bû û bi kar tînin "coin jêbibe" li ser makîne bi pies.
Em li restoranta derkevin. Esasgirtina xwê û îsotê. Em bibînin depikkêş. Run makîne qehweyê de û dest bi axê. Go back to the hotel li ber derî dûr çû. Em bi Çîftyurek diaxivin, û dûr ji macûna.
Em herin nav korîdorê de û derî li kêleka ghost. Grab kêr ji çiyê şînahiyan. Em ji wî re gotûbêj bikin û bibînin ku çi ew likes bi muxbîrî li ser cîranên xwe.
Go to jêrzemînê de - ku hewl da ku bavêjin zîvekî. destê Sui nav çopê. Dema ku pelican ji wê derê derkevin, wî xwê bidin, paşê wê têxe nav devê rack û masî de vekişiyaye. Use kêrê to it paqij û dest pirtikên.
Em dîsa herin ji Çîftyurek û bi kişandina li guhêrbar a xwe di hood. Dîsa em nîqaş û îltîfatên. Em bidin şampûanekê. Niha em ji bo ruhê here. Ew dê li ser cîranê muxbîrî. Ger 5-10 caran ji bo dîtina hole di dîwêr de, tu Serfirazîya "xera bikin." Dest
Em li ser re derbas bibe ji balkonê û hilkişin ji bo cîranê xwe. Esasgirtina jar bi a tarantula. Bi depikkêş veke (Serfirazîya "Kî toffee?"). Cork dev ji up a muebetê li boriyeke li jêrzemînê. Go back to merge û avê tuwaletê. Esasgirtina a tablet şîn. Niha "pie" bi "biber", "tablet", "macûna" û "xwelî" bifikire. The dest jehra bide Bozo û get a pêşgîra.
Chapter 2: The hotel (part 2)
Em herin nav depê û vekirina closet. Esasgirtina pillowcase. Em ji Çîftyurek herin û bi kar bînin, li ser hood. Compliments, û ew dîsa beradayî de ji bo xwe bişo. Esasgirtina cilê wî.
Em diçin odeya cil û nîqaş li sectarians. Em bi ruhê here û kom çarşefeke. Go back to the girupên, em ji wan re hemû cilên bide.
Em derbas a mini-game. Ji bo vê jî, li dora hilbijêre: rûnivîn, pêşgîr, balguh, cilên Klitusa, Rufus û Nûneratiyên paş, pêşgîr, pillowcase.
Rufus cilên di "cil Klitusa" biguherîne. Em bi quretî û stomp odeya xwe biaxivin. wê ne li wê derê be kesî. Esasgirtina "screwdriver" û bang telefonê. Xwarinekê sîparîş di hejmara 1'emîn û alîkarê hîmdarê. Next, em di heman jêrzemînê de li ser kolanê bi rê ve, û paşê. Change cilên paş nav Rufus. Em ji bo resepsiyona ku here. Em ji bo bi quretî li ser menu diaxivin. Werin ji odeya xwe û dîsa li ser navê Klitusa kir. Em plakeya wê hîn bibin.
Em ji bo restaurant herin û bigirin pictures. Screwdriver du car Bolt Werth di dîwêr de û set the time to "12". Klitus diçe ji bo firavînê, û em biguhere û daxwaza at key kampê ji odeya xwe. Em dinirxînin û bihisî ku ew li odeya 9'emîn e, û divê em a 1-st. Vedigere benderê û herim loqenteyeke.
Twist caran Bolt di dîwêr de. Em li bendê ne û dîsa du car cranking screwdriver. Em bi quretî derkevin û bidin key to hejmara 5-th, û dûr ji destpêkê. Go to odeya xwe. Take bag robot de û li ser sembola cabin brown. Dema ku xwediyê, Rufus di odeyê de veşêrin, wê. Take gogan dijî zeng û paqijtir xalîçeya. Last êlêmêntên bi Idris.
li mirêkê Click û bi kar tînin a screwdriver to it jêbadan. Têxista ji bo Idris. Di hole ser serê xwe bavêje gogan dijî zeng.
Start a mini-game. Erkê me - ovtoryat tevgera Klitusa dema dişot, diranên xwe.
The welê li ser derî. Em tu robot bag bide û here derve. Em ji bo resepsiyona ku here. Ji wir, di "5" Hejmara. Lê jî çêdibe ku "Ferzê" e, êdî pêwîst.
Din mini-game û achivki "veşêre û bigerin". Du caran li pey hev bi kefa a Çîftyurek, paşê jî mir.
Chapter 3: Disco
Yek ji nimûneyên herî cihên di game deponia 3: bi xatirê te, Deponia. Passage dibe ku nêzî 15 deqîqeyan ji ber leza characters xwe bigirin, û paşê. Em li "odeya" şexsî in, lê parastin. Esasgirtina off ser sifrê "nameya opener" û ew jî bi jêbadan grille hewayî. Push pişkoka li ser nivînan û hilkişin di nav wê. Piştî ku movie em bi doşek û bars jê.
dolabê da û bi xwe de rijand qehwe. button din jî berkêşka vedike û pick out "shoes Klitusa." Ew tenê dîrokiye qehwe lê zêde bike û ew xist closet nêzîkî derîyê. Hesinên di nav nivînan de, li kêleka duct.
Îcar di ser bişkojka li ber derî click û pêşkêşkirina organontsu bigere cabin. Dema ku ew li ser tevna re dikevê, vekirina button berkêşkê, û dema ku ew ji nobedarên bikeve nav nivînan de, bigire.
Em herin nav korîdorê. Em ihtîmal qehwe li ser xalîçeya. Çaxê wextê wan bê, li cleaner robot, li ser wî danî tas û make a hole di kêran. Back di çalaiyê de û bi xwe de rijand qedehek din jî beverage. Em di ductwork ve hildikişin. Ihtîmal qehwe li ser erdê di bin meddî. Dema ku robot bê, li ser qedehek din jî qehwe birijîne. Dîsa em herin eywanê û dubare prosedûra. Em Serfirazîya "Coffeemania" xistiye.
Em li ser şopa wî derket ji aliyê robot here. Parastin. Dema ku hûn Goal bibînin, Rufus tê ber plakaya, û vegerin li ser sîstema agadar.
Bi Rufus bala bala kamerayan ji Goal nikare derbas li hemû cîhên yên kontrolê. Di vê get achivku "Her kes dance!".
Em ji bo cerdevaniyê, nîqaş û "fîncanek qehwe" hilbijêre. Em nav derî çepê (achivki "Happiness di tariyê de") biçe. Em li pey Argus û hilkişin nav "stargeh baş". Em hemû bişkojkên li pey hev, çapemenî û temam din deponia Beşa 3: bi xatirê te, Deponia. Di vê qanûnê de ji me re dide achivku nû.
Chapter 4: Êrîşek li ser cêwîyê
Di beşa din a game, "bi xatirê te, Deponiya". Derbasbûn li vê parçeyê wê pir bi lez. Em li "Yin" hilbijêrî, em bi aliyê rastê de biçe û bi kar bînin, li ser bişkoka veşartî. Esasgirtina "bibîne" û girêdanê ev ji çapemeniyê. Push pişkoka.
Em derbas a-game mini bi sîgorteyan. Install li gor rêza jêr - cemidî, dît, laser, bit agir. Em get Serfirazîya rêdikirin - "The Darwin Awards".
Em di nav hole 5-10 bavêje û qezenc achivku "Groundhog Day." Esasgirtina bat û lêdan, bi ronahiyê. Derketina ji milê çepê. Hingê mafê bin, keskûala, vegerin. Di odeyê de bi dara kêm xistin li bat li ser derî. Em kom zeytûnan, ji dar û amadekirina wan ya petrolê. Em rakirina hebanek fasûlî, şûşeyek av û şûşeyek din bi petrolê. Go to the screen berê û ji milê çepê.
Piştî ku diyalogê bi xerakirina bat çar bêj û li pey Hermes. Near saetê karta pick-mijarê. Go back û kontrol bedena boriyeke li nêzîkî Goal. Vegerandina karta Tekin bi. Piştî ku, em herin ji bo ku demjimêra û ji bo wan derbas karta bi kulman. Em get sîr.
Em morkirinê li wagon. derî tevgera bi rûnê zeytê û hilkişin hundir. Ranewesta kartolên, "shampoylo", herweha xwê û petrolê ji fryer.
Tekin bide kartol û dest achivku "Kiss ji Vampire." Em wî sîr bidin û bi lez bidizin hêkan. Em ji bo klonkirina ji odeyê derkeve û bi usûla hemû malzemeyên li ser guhêrbar. Vegere li odeya kontrolê û sê kopiyên Hermes biafirîne.
Em pey wan. Em get "mejî" Goal. Em dîsa herin û ku nisxeyek ji girl. Em binêrin wallpaper.
Bikaranîna mafê acid Rufus li puan e. Çepê hewl dide ku ew ji holê rakin. Earned Serfirazîya "Heart of Three".
Chapter 5: The Adventures of "tozkêşk"
Em berdewam dikişin. "Deponiya 3: bi xatirê te Deponiya" ceh, bo ku li devera lê dijîn de digerin. Switch to medium Rufus. Biherifin-zîya ji bo cil û hewl didin li ser hemû cil. Em Serfirazîya xistiye "Carnival." The bag pick up di nameyê de û here derve. Em bidin ku zarok a candy stand û get a pêsîran tê. Take monitor baby û rabe bi jor de. Esasgirtina a note ji berika ebayê xwe hilde. Di kolanê de li bayiyan xwarê. Wî bigirin, nîşana. Em ji bo psîkiyatr here. Bersiva option. Benê seller pick up a flyer. Di redaksyonê, divê em nameya "NPK", kaxez û bi hibrê. Barry pick up pointer laser de. Yek ink û paper. Em li kolanan ji bo mafê mohr û Doşeka xwe ya antenna. Me jî ev azmûn û bi radyo û dest achivku "apocalypse zombie".
Switch to çepê Rufus, û di her rewşê de çi li ser spacebar çapemeniyê de ne, ku h'emű tomar (bi destxistina "Xudan ji tariyê"). Em bi israr di tariyê û bide Goal pacifier. Em pick up varones û moss û danî nav a Lezani. Fall din.
Mafê Rufus ji nav tube xêzkirin û diperçiqîne pişkoka. Em to the song listen.
Careke din, em li ser milê çepê jî biguherî. Û em fermanên din xwendin di game, "bi xatirê te, Deponiya" (tekstek). How to make mark, ez dixwazim hîn gelek, û niha em wê vê fêm bikin. Em vegerin ser turnstile û biçin nav daristanê. Em hewl bidin ku hemû bikin û achivku "findiqan de mushroom". Piştî axaftinê bi lady kevn, ji bo çareseriya kotî here. Em nav borîyan bahoz binêrin û bibînin sor Rufus hene. Esasgirtina paper û dibê- li antenna. Em herin jêr, di pêlikan re û bi efserekî. Jê deqa ji heywanan bi alîkariya paper û ew ji bo red kirin.
Go bi serhildêran. Em hewl didin ku derbas û de ferz imprint. Near the tank Doşeka xwe ya Crowbar û longue chaise. Em nav erebeyê ve hildikişin. em bidin, di nameyê de hene, û di kabîneya li benda me box firavînê. Ji ew em hormonên bigirî. Em ji bo mitbaxê de herin û bi kar tînin monitor baby li ser destikê. RFE, hormonan û xurde kesk. Em ji bo Tony diaxivin.
Em bi kar tînin "bikiraya", û Tony berdide û ji bo psîkiyatr. Em rabim a yekem, ji bo chat bi zarok (du caran). Em eşkere a berkêşkê Crowbar û ranewesta mûz. Divê ew organê-grinder bidin. Bikaranîna handle di encamê li ser jack û aktîf bike.
Get me out of the tank. Away avahî xuya, pêwist e ji bo anîna a pointer laser. Em herin lavashnoy û bide Gouna chaise.
Green dîsa a jack û handle pick bi kar tînin. guhertina wê li mînek li Fès, ya ku ji bo Hezîranê de li beramber ji bo soba şandin. Em di nav timber tubular here, bi axivin ji jineke pîr. Ji wir dîsa bi þertê ku ji monkey. Gets 5 peran û wan red kir.
Pass mark Gouna. Hingê ew buy 4 nan Pita û wan ji bo Rufus derket bidin. Em ji mala Bozo here. Esasgirtina şîrê ji pêsîrên û pot. Ew jî derbas bibe.
run Green ji bo kampê ji bo cinawirên. Pişta xwe sobeya di devê cinawir. Bi kar tînin, fîşa antenna ya li ser zarokan û pick up ketî ji fuse farazî. Ev divê di otomatê de kêmtir bê were sazkirin. Ev jî nexebitin vedî. Em ji bo zarokên wan re bipeyivin û vegerin li ser TV. zarokên More divê di nan Pita de pêça û birijîne sosê. Go back to serdest de, di xanekî. Esasgirtina a flyer. Go to the jineke pîr nav daristanê, û reklamên xwe nîşan bide. Em dest ji mushroom. Dîsa di vê tavern. Tije booze tawe mug û ji mushroom di encamê added. Em bidin ku xwediyê mug. mug Courier tije bi Tevliheviyeke ji şîrê ji pêsîrên û xwe purê ( "Cameo") ... Em li bar vegerin û Doşeka xwe ya picture. şorbe û wê derbas sor.
Ew êlêmêntên Olbrayt û nameyên. Benê store bavêje airplane li Tony.
Blue ji bo ku serdebîr li ser tûwaletê û xwarin diaxivin. Esasgirtina taştê, tablet, didanşûştinê û mecûna. Bagel li ser cerdevaniyê û qehweyê de, rijandina li ser erdê bi kar tînin. Em toza take cleaner hat. Ango her tişt di ambaran de te. Em bidin fuarê de "nû" Klitusu û dîsa ji bo cerdevaniyê, biaxivin. Grab flyer û is back avêtin.
Chapter 5: Part 2
Em di nav tank ji bo Tony here. Ew dest bi reçeteyê ji bo werîsek. Exchange ew ji bo mal ji bazirgan. Em bi Barry biaxivin. To xilas baby, bi kar tînin di situyê xwe. Dema ku em jorîn here û pêvekan nav xefikê bistînin, vedigerin tu Rufus din. Bi vî awayî em ê bikin achivku "Heke hevalê çêdibe." li ser serê situyê xwe û rizgarkirina Maltz (serkeftina "Rufus ji bo rizgarkirinê") Click. Em ji bo Bozo here û nîşanî wî wêneyên me li gor rêza jêr - Ehmedê, an imprint yên leheng. Bi bîr bînin ku bersivên. Niha em dikarin li qonaxa pêş de bi xatirê te description, Deponia (tekstek) bidomînî. The hekîmên heye ji bo te. Em ji wî re dubare çi ji Bozo bihîst. Em get a nermkirinê û emetic. Yekem ji bo ku bermayên ji şorbe zêde, û ya duyem jî dide kid. Vegere daddy baby de û dest achivku "Bozo vegeriya." Esasgirtina bank piggy de û ev kesk bidin. Niha em bi serhildêran re biçe. Berî ketina bi Garlefom çend caran li ser how to get li ser bingeha diaxivin.
To înflayonîst acid xezîna kesk. Niha em ji bo cinawir bi kids herin û herin nav tûnel.
Blue pick up parçeyek kaxez ji box ji formên. Piştî ku, di nameyê de bikaranîna stargeh "NPK" termînala. riya me ya manhole û hilweşandina bi serhildêran. Janos get a screwdriver. Bi ev, ku hûn ji bo ku ji kapsula mail tube bistînin. Niha di forma li terminal li teftîşa û gemiyê bêemsal pneumatics dagirin. Go bi serhildêran. Esasgirtina suit dixtor û bar back to termînalê de. Piştî guherîna cil, em ji bo li Edenę re derbas bibe.
Take awayekî din. Û dubare prosedûrê de, niha bi tenê bi sîstema screwdriver. Pass ew Klitusu. Near termînalê de dişîne capsule mail bi riya şûtê re. Em bidin kurmik trophy Klitusu.
Di organontsa em bi termînalê de herin û bi Argus têkiliyê. Gava ku ber sirûda, em out of a şid guleyan. Di cih de piştî ku, em ji bo red mifteyê û herin ber derî.
Blue bo TIR'ê de were û li bars binêre. The zincîra wê satewëneyki yên Ehmedê Rufus blue ji sor bidin. Bi wî re derbas bi rêya boriyeke, şaşwazî ew li ser bermîl û di wê de veşêrin. banga Oppenbota.
Di vê demê de, nasnama kesk bi nav tûnel derket. Em di nav whirlpool bavêje.
Blue herin li ber derî rastê û pick up teybekî qeydê de. Bikaranîna ew, em vekişîne çavsoj û vegerin cihê xwe. Argus code rapora - 4437. Dîsa, belku device li derve û di pencerê. Li vir em êlêmêntên recording ji device û listen to mesajên xwe. Em bi nivîsandina peyama nû û vegera defteran di cihê xwe. Vemirandina alarmê. Em bi rêya tube û careke din hilkişin. Em li ser banê re derbas bibe û find xwe nêzîkî ewle. code xwe 4473 (hewldana duyem) da. Em bi dev.
Yek kesk û sor. Apply a acid Goal biçûk.
bikaranîna bombeya çavsoj li Blue.
Dîsa ji bo kesk bilîze. Hewl sê caran ji bo vekêşana cord ji soketan tê.
Blue bi Oppenbotom bavêje xwarê ji bo Goal.
Em ji bo kontrola sor vegerin. Di dema diyalogê blue wê giha. Em di tank hilkişin û em gerînendetiya hêzê a ji hilbijêre. Em çend car hatiye xistin, ji bo serkeftina "Sadist". Em li lever vekişînin û dibêjin, bi xatirê te bi kesk her û her.
Take pênûs û hewl bidin bo pêşvebirina plana. Em behsa bi Doc û cardin biceribîne. Derî veke bo tank, û piştî hevpeyvîna bi deponiantsami dest bi erebeyê.
Chapter 6: Final
Temambûna çalakiya dawî ya projeyê de bi xatirê te, Deponia. Kurtenivîsek ji beşa dawî dê Feryada heta ew k'arên herî çewtiyan. Em bi organontsami biaxivin û li wan emir kirin raweste. Em di asansorê de bi Argus rûne û herin bi tu erdê. li ser pedal Click û vekişîne de şikand. Di cih de bibîne, em asansorê down bişînim û jê bernade seqayê. Em derkevin derve û dozêd fitnê, bang li hemû "I".
Em bi rêya game bi sirûda here. avêtim note, û 5 e - - li top Simply cihekê jêr 1-2-3-3-1-3-5-2-2-3-2 ku 1 bi kar tînin.
Em pira derkevin. Esasgirtina antenna û ji bo diçfi li ser wire. Bîne xwarê antenna stefartî, wek ku em bi hevalên xwe re biaxivin. Dema ku DYAyê, ma bavêje wê ne. diyalog bi Argus Dubare ji bo achivki "Roulette Russian."
Jêbadan yek jîn ji ber devê pêlikan re û em ji wan re navîn sererast bikin. Niha, bi dûr din û dest bi rêve paş û derve ji bo bidestxistina "Queen of the bikini." Em ji milê çepê re derbas dibin, û çespandina nêrdewanê. Esasgirtina stefartî.
Use vedîtina li ser rotor. Ev encamê de passage. "Deponiya 3: bi xatirê te Deponiya" ji me re nîşan dide ku vê fîlmê dawî, û em bi hiştin, ji ber rêwresmên Rufus.
hêkên
Ji bo dawî destkeftiyên - "Utkonosolog" - pêwîstî bi berhevkirina hemû hêkên Easter. ": Derbas Ramon û Tyunoy bi xatirê te, Deponia" Wekî mînak, em di video de tê bikaranîn.
Chapter 2
- Li oda cil li ser milê çepê washing machine de.
- Li kolanan. Li ser milê çepê bi derî ji bo astengkirina hejmarên.
- Li ser makîneya qehweyê li restoranta.
- Downstairs pelican location.
Chapter 3
- Di dawiya gelekî, nêzîkî "stargeh serkeftî."
Chapter 4
- Li ser sifrê di nava van Hermes.
- Near meşk avê di rûniştinê.
- Gava ku tu li ser ronahiya rû bi alîkarîya "yin".
- Derdora bottom gihayan Goal mirî.
Chapter 5
- Dema tomarkirina a baby Bozo li daristanan, li quncikê kêmtir çepê.
- Di ya yekem de ji cîhên boriyeke kanalîzasyonê.
- Di çalekê de li cihekî bi TV monster.
- lavashnoy Near, li mala tube.
- Li ser dara di nava daristanê, bi dapîra xwe.
- Li ser location bi mafê Rufus, li nêzî derketina ji platforma.
Similar articles
Trending Now